进入游戏,光是游戏画面就把李林吓了一跳。
我勒个去的,这亮瞎狗眼的豪华过场CG,真的是玩票的?动作流畅人物鲜活背景华丽,各种细节处理也十分到位,一看就是极其顶尖的专业团队才能搞出来的。
“冷静,冷静,也许只是CG厉害呢。”
李林决定继续往下看。果然,过场CG虽然牛批,但故事内容却很普通,大意是一个世界知名的农场主得知自己余日无多,于是准备挑选继承人,从世界各处找来了100个候选人,李林就是第08号。
“呵呵,简单空洞,毫无新意,这个文案是5毛钱请的吗?”
李林冷笑着,进入创建人物画面。不得不说,技术确实厉害,这捏脸系统简直无敌了,光是玩捏脸就费掉了李林两三个小时。而相对于技术,这游戏的文案设计就非常让人想吐槽了。
新手流程短的可怜,跟老管家说几句话,设定好08号农场的名字后,就没有然后了。唯一知道的是目前种子商店还未开启,想要种东西的话就需要操作无人机,去野外寻找种子,然后在‘种子优化室’里优化,就可以种植了。
“靠,工具的使用方法呢?种植流程呢?都不需要介绍的吗?差评!”
李林相信自己又找到一个缺点,而后真正进入游戏。那是一个目前看来还挺荒芜的大片空地,甚至连高低起伏都没有,就是一片平坦的平地。08号农场占地大概有10亩左右,空空荡荡的令人联想起荒芜的戈壁滩。
没有NPC,没有任务系统,连主线剧情都都没有,唯一告诉你的,就是去干活吧。
“卧槽,这是内测?还是把只开发了个壳子的游戏丢出来了?可惜了这么棒的技术,估计是被投资人坑了吧。”
李林觉得这个游戏可以判死刑了,不过相关的讨论应该不会少,毕竟这游戏还是有可圈可点的地方。若是能丰满一下剧情,增加多样玩法,以这样的技术水平,还是有一定前景的。
唯一让李林坚持下来的,是游戏中主仓库里的一个大大的公告,上面明确写着,玩家每次收获的东西都会被主仓库回收,而玩家将得到十分之一的真实收获,免费寄送到玩家手中。
我呵呵你个呵呵!
为了‘真实’两个字强行点题,玩真实送菜的小把戏。知不知道农场游戏到后期收获多可怕,你能支付的起来?大概会在前期送一点,后面就把这个活动取消了吧?
不行,必须狠狠地薅一把资本家的羊毛才行!
李林恶狠狠地想着,所以虽然是一个半点游戏性都感觉不到的游戏,他依然非常努力地在探索,为的就是在游戏垮台,或者活动结束之前,狠狠地给那个‘我要吃肉肉’一刀。
资本家和劳动者之间的斗争,无处不在。