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第四百六十一章 拦截(2 / 2)

跑也跑不过,打又打不赢,曰本玩家唯一能选择的方法就只剩下传送离开这一个办法了。但是,传送并非那么简单就可以实现的。

不管是我们行会的那个大型通讯枢纽还是那个伪造的超级武器核心,那都是行会装备,也就是说是不能放入私人的储物空间的。不管这个空间是什么类型的存在,都不可以将这些个行会装备放进去。而因为这些设备无法被放入储物空间,所以传送卷轴就肯定没法将这些东西送走,那么,他们就只能布置传送阵或者传送门。

但是,布置传送阵虽然对他们来说也不是什么麻烦事,可别忘记了我们行会的冰霜玫瑰号就在他们头顶上。

很多人可能会奇怪,为什么冰霜玫瑰号在他们就不能传送了?其实这个原因从我们行会还没有装备空中战舰的时候就已经存在了。

海战之中为了扩大战果,避免对方的船员在船只即将沉没的时候传送到其他战舰或者干脆回城逃避伤亡,我们行会的战舰逐渐开始养成了交战过程中启动传送屏蔽器的习惯。有了这个屏蔽器的干扰,对方在海战之中就没办法使用传送阵和传送卷轴,这样我们击沉一艘敌舰之后,对方至少就会有一大群人跟着陪葬。毕竟如果不能传送离开的话,战舰沉没的时候所有船员都是要接受强制扣血百分之七十五的惩罚的。另外,在战舰沉没之后,玩家即便是装备了带呼吸功能的头盔,在海水中依然会被强制扣血。这其实也算是一种海战之中的强制规定,因为如果不这样设置的话,海战中玩家的伤亡率就会非常的低,毕竟游戏里带水下呼吸功能的头盔非常多,所以玩家在知道自己要出海的情况下肯定就会准备这种头盔,这样一来几乎就不可能淹死人。

所以,为了增加海战的惨烈程度,系统就规定了,海战中战舰沉没,其所属人员包括运输的非战舰本身人员的己方人员,全都会被强制扣血,然后落水之后还会按照一定速度持续扣血,直到上岸或者找到别的船爬上去为止。

这种设定决定了战舰沉没之后。这艘船上的人员几乎就活不下来几个。毕竟海战一般不可能就在岸边,距离海岸多半是非常远的,因此要自己游回去几乎是不可能的。至于说登上己方战舰……听起来貌似很容易,但实际上基本不可能。除非己方占据绝对优势,否则战斗中双方战舰肯定都是处于高速机动中,玩家在水里的速度怎么可能追的上战舰?而己方战舰因为要不断的运动,所以根本没空来救人,这样一来,想要登上己方战舰其实根本就是不可能的事情。除非你运气好,刚好有一艘己方战舰从你身边经过,否则根本就别指望能爬上去。

正因为这样的原因,所以在海战中使用传送屏蔽器就成了我们行会的一种习惯,而别的行会和我们行会打过海战之后也认识到了这种东西存在的必要姓,于是呼大家都开始在自己的战舰上装备屏蔽器,最后就变成了只要有条件的战舰都会配备传送屏蔽器。

因为大家都有这种东西,所以那些曰本玩家连试都不用试就知道我们的冰霜玫瑰号上肯定也有这个东西,因此他们即便是在这里弄出一个临时的传送阵也明显不可能完成将通讯器和那个假的核心运走的目的。

不过,虽然一般的传送阵无法在这种情况下使用,可是游戏里还有一种东西叫做“撕裂式空间传送阵”。这种传送阵和一般传送阵的区别就在于它可以在有屏蔽器的情况下依然完成传送,但是这个传送只能是由高屏蔽区域向着低屏蔽区域传送。说白了就是可以从距离那个屏蔽器比较近的地方向距离它比较远的地方传送,而反过来就不行。

当然,虽然这种传送阵可以抵抗屏蔽器,但是它的耗能将是普通传送阵的好几倍,而且这种传送很不稳定,失败率非常高。并且,这个设备自身的造价也是非常可观,可以说是一种略显鸡肋的设备,基本上没有多少行会会去使用这个东西。毕竟投入和回报不成正比。

虽然这种东西问题很多,但现在这个情况却非常适合这个东西的使用,而鬼手信长的那帮外援貌似就正在准备将那个通讯器和假核心一起送走。不过,既然我到了这里,他们的计划就不可能实现了。{未完待续。}

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