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第一章 天降系统(2 / 2)

这也明了叶凡手上的这个技术,到底领先了现代人类科技多少个时代。

只要他搞到了足够的钱,投资实业,并且成功开设属于自己的完整一套产业链,量子计算机简直是要多少就生产多少。

想要最快的搞到钱,那自然是不可能打工的,这辈子都不可能给人打工的。

打工撑死了也就做到总经理之类的位置,一年工资顶聊一千万两千万。

想要投资并且开设一条完全自主的产业链,没有几十个亿砸下去是完全不够的,打一辈子工都不够。

只有自己创业开公司才是王道!

想要尽可能的在短时间内捞到一大笔钱,搞游戏行业,完全是可行的。

不能搞一刀999那种货色,寿命太短了,而且也不符合他的技术,拿超级编码手段搞一刀999?要是系统有意识话,起码能把叶凡给按在地上打。

要做,就要做那种可以长久盈利的游戏,像是王者荣耀,英雄联盟一样,这两个游戏都不知道企鹅集团赚了多少个亿了。

叶凡滚动着滑轮,不断的检查着自己这一周写出来的代码。

叶凡将自己兑换到的超级编码技术,完全融合到了现代世界的代码中,简直是衣无缝。

这是一款网游,体积并不大,只有40M左右,而且这根本就不算是一款完整的游戏,因为叶凡只设置了游戏的新手期,剩下的要到后边才更新。

这是一款集齐了科技战争,养成类型的网游,像是一些战争游戏一样,有突击手,狙击手,枪炮师,工程师,机械师五种职业。

每种职业在前期,都要度过新手期才行,新手期一共有十级,只有过了新手期才能转成职业者。

没有度过新手期,就想像未来战争那样,狙击手八百公里一枪爆头?枪炮师一发阳电子炮送一村人上西?机械师开着机甲机破星河?

做梦呢!

前期搞的这么花里胡哨,那他这游戏还要怎么运营下去?

新手期最主要的还是体格方面的提升,类似于初入军营的日常魔鬼特训。

最主要的就是四个字:简单粗暴!

在前期,大家都是拿着光剑打怪,是兄弟就来砍我的那种。

这种游戏能不能火起来?

叶凡觉得这是肯定能的,毕竟这是一款超高画质的游戏,仅仅40MB的体积,就足以跟数百G的那些大型单机游戏比肩。

仅仅凭着这一个噱头,就足以让这款游戏笑傲江湖,无论是追求极致画面的画质党,还是注重游戏性的竞技玩家,都能在这款游戏中找到属于他们自己的快乐。

最为重要的是,不管多垃圾的配置都可以玩,不像是一些3A大作,对电脑配置有着很高的要求,想要玩的话就必须换电脑才校

这款游戏的受众群体,可以是一下子从点到面覆盖了几乎全部人,只要有电脑就可以玩,只要你的电脑能下微信,就可以玩!

这就是叶凡通过超级编码软件优化过的游戏,强行将400G的游戏优化成为了40M,并且不吃任何的配置。

这就是叶凡的底气!

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