【正规军士卒模版集体晋升:
青铜剑士晋升为大燕披甲兵。
青铜射手勇士晋升为大燕射声勇士。
青铜器械兵晋升为大燕工兵。
现有兵种自动获得晋升兵种的战斗经验和相关记忆,但武器装备等外置物品不会更新,需要宿主自行为其装备。
兵种资料请宿主自行查询。
恭喜宿主完成主线任务文明等级从青铜时代晋升到生铁时代。
获得任务奖励1000枚紫晶币。
新的主线任务发布:文明等级从生铁时代晋升到精铁时代。
任务奖励:2000枚紫晶币。
恭喜宿主完成随机支线任务:势力扩张任务——吞并卫满国,并实际掌控卫满国国都王险城。
获得任务奖励500枚紫晶币。
随机支线任务系统升级为成就系统,所有未完成的随机支线任务清零,被列为隐藏的成就任务。
成就任务不会发布,宿主完成相关成就后会自动获得成就奖励。
成就的获取方式增多,无论是宿主扩张胜利还是做出重大事件,都有很大概率获得成就任务奖励,奖励形势为紫晶币或抽奖。
新增抽奖功能,宿主可以在晋升时代和完成成就时,触发抽奖功能。
该抽奖功能分为两种方式。
第一种为兵种类抽取,可选择抽取常规兵种模版和跨时代一次性兵团,此类抽奖方式只有在时代晋升时可获得。
第二种为人物抽取,可选择事务官抽取和特殊人物抽取。
事务官为文臣武将的概称,特殊人物则是非事务官的其他具有单项或多项才能的人物。
请宿主注意,抽奖得到的人物都是具备独立灵魂性情的人类,其中事务官对宿主的忠诚度永远不会叛变,但会因为宿主对他们的虐待等非友好行为降低好感,从而影响他们为宿主工作的积极性。
特殊人物只对宿主有很高的初始忠诚度,并且每一个特殊人物出现后都有很大概率向宿主提出一个宿主能做到的请求,宿主完成请求后可以获得该特殊人物的绝对忠诚,变得和事务官一样。
若是宿主无法完成或不愿意完成,特殊人物的初始忠诚度会降低,并且今后宿主的行为触犯到他们的底限后,该特殊人物会有极大概率叛逃,特殊人物的底限则是不会亲自出手对付宿主。
毕竟宿主是他们的创造者。
特殊人物抽取会获取各种奇人异类,但都是十分有用的能力,事务官抽取则只会获得常见的精英人才,且个人武力全都是普通人水准。
宿主晋升生铁时代,获取一次兵种类抽奖机会,一次人物抽取机会。
请宿主在1小时内使用,否则视为放弃抽奖机会。】
赵作仁看完提示后,面色不禁变得容光焕发!
他要的辅助人才功能总算开启了,这才更像是一个国家系统嘛。
到了生铁时代才开启,难不成神棍系统认为只有生铁时代才算是真正的国家?