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53.酒馆(1 / 2)

 24日,夜,0点。

来到核心处,叶枫首先查看新的建筑,酒馆的详细信息。

「名称:酒馆」

「类型:高级民生建筑」

「人口:10/100人」

「效果:你的领地将会出现特殊雇佣兵,雇佣兵到来的效率为10人/天,每个居住在酒馆的雇佣兵将会提供10金钱每天的收入,也可以花费金钱雇佣他们。」

「大小:基础面积200平方米(多层建筑)」

作为领地的第一个高级建筑,酒馆的战果怎么说呢,算是出乎叶枫的预料,但也感觉有些奇怪。

具体哪里奇怪他也说不上来,念头抛却,他查看里面的雇佣兵情况。

经过查看,里面的雇佣兵大多数都是一阶单位,也就是民兵。

不过他们后面显示着精英,应该是要比其他的民兵强一些。

每个佣兵的雇佣价格有些小贵,一阶佣兵100金钱,后续还要提供金钱工资。

至于食物倒是不怎么需要,酒馆可以直接提供他们所需要的食物,同样的,为了维序酒馆的运行,需要每天消耗100食物。

看完酒馆,叶枫是有些失望的,不过能够多出一百个工具人,还算是可以。

接着,叶枫查看领地的资源收入。

资源及产量:

金钱:3720/12000、+3720

木材:731/900、+730

石材:210/900、+210

食物:645/900、+645

煤:14/900、+10

能源:火核力:0。

资源收入的话,因为酒馆是0点之后建成的,所以昨天的资源收获并没有计算酒馆的加成。

不过100金钱收入,和100食物消耗,两者可以互相抵消的,越到后面肯定是赚得越多。

十天后就是每天多出900金钱的收入。

食物已经越来越缺少了,叶枫开始研究渔夫兵种科技和渔场科技。

渔场科技的研究稍微贵一些,需要400金钱和40木材,还有若干研究点以及18小时的研究时间。

渔夫兵种科技的话就要便宜一些,不过也没便宜到哪里去,还是要了300金钱和30木材的资源。

毕竟渔夫的训练也不简单,再加上渔夫的一些配套工具,要这么多也是合理的。

还有就是防御科技,弩车这个终极研究,叶枫也是顺便一起研究了,弩车研究费用1000金钱,100木材,该说不愧是终极研究吗?

接着叶枫开始研究石材作坊的新科技。

首先是石屋,这肯定是需要研究的,花费500金钱,叶枫开始了石屋的研究。

然后是石头小径,同样需要500金钱,最后是石墙。

将该研究的科技研究,叶枫才是继续民生建筑的修建。

新修10间双层木屋,再购买人口,补上需要建造的3个水井。

资源剩余:石材:95、煤:14。

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