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第281章 都在学习成功者(2 / 2)

星火游戏的红色警戒、星际争霸、穿越火线,银河游戏的特种兵、三国风云、陆战之王,六款游戏都可以增加赏金赛,甚至可能因为赏金赛的增加,红色警戒、星际争霸这两款公测一年半多时间的游戏能够焕发出更多的生机。

有少部分人会问红色警戒增加赏金赛是抄袭格斗之王吗

这个问题需要从侧面解答一下,红色警戒、星际争霸、特种兵、三国风云、陆战之王五款游戏都有一些差不多的地方,比如游戏模式,都有普通赛、匹配赛、排位赛,连格斗之王也是这个形式。

不过玩家们并没有认为银河游戏和千米游戏在抄袭星火游戏,虽然游戏模式都差不多,不过在游戏内容上都是不一样的,只能说在游戏模式上,这些竞技游戏都是大同小异,不存在抄袭。

三国杀和西游杀就不一样了,两款游戏的质量都比较高,不过在玩家们眼中,西游杀属于高仿三国杀,就是换了一个背景,游戏玩法基本上一样。

所以其他游戏增加赏金赛模式不会被玩家认为在抄袭格斗之王,游戏开发商还可以给“赏金赛”改一个其他名字。

好的东西就要学习,这在哪个行业都一样,银河游戏看到星火游戏推出网游,网游大卖并且在相同玩家数量下,网游比单机游戏和联机游戏更赚钱,于是银河游戏向星火游戏学习,也开发网游,甚至于在游戏开发上都学些红色警戒和星际争霸。

现在轮到千米游戏被星火游戏和银河游戏两家巨头学习了,说出去也是一个值得千米游戏炫耀的事情,能够被巨头学习,这可不是哪个游戏公司都能够做到的。

向成功者学习,本就是一个正常的事情,大家都在这么做,相反,大家也在以失败者为戒,西游杀的失败让一众游戏公司完全失去山寨其他爆款游戏的想法,给自己公司挂上一个山寨的名字,想要摆脱可就难了。

不单单是星火游戏和银河游戏要学习千米游戏,还有其他正在开发网游和准备开发网游的公司,在感觉到“赏金赛”适用于自己的游戏也会拿来使用。

唯一的问题就是游戏上线后人数不能太少,要是游戏人数少,那赏金赛就废了,格斗之王的赏金赛能够成功就是在庞大的玩家群体支撑下。

另外格斗之王九州争霸的成功也为电子竞技发展增添一份力量,电子竞技想要快速发展需要更多的竞技游戏和更多关注竞技游戏的玩家,多款竞技游戏和关注竞技游戏的玩家聚集到一起,电子竞技将爆发出巨大的能量。

以目前格斗之王九州争霸的销售情况,破千万已成定局,一款千万级别销量的竞技游戏,能够给电子竞技发展的帮助可想而知

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