只是单纯的魂力波动变强?
力量的强弱很好区分,但魂力作为一种似乎是能量的存在,其强度到底是“看什么”?
乐白意识到,自己似乎从未仔细思考过这一点。
乐白拿自己“最为熟悉”的电能进行参考,决定电强弱的,是电压和电流。在确定另一个不变的情况下,只要有一个提升,就能说电能变强。
魂力呢?
压缩魂力的过程中,乐白确实可以感觉到魂力在反抗这种变化,也能感觉到‘魂力的压力’这种存在。
但要说这是影响魂力强度的因素,却又不对——魂力流动时,会像流体流动一样出现压力损失现象,反而会减小魂力的压力,但是这时魂力的强度并不会减小。
不如说加快魂力流动可以加强魂力……好像也不对。
乐白直接测试,很快得到结论:加快魂力流动时,加强的只有魂力造成的效果,魂力本身的强度并没有随着流动速度的增加而增加。
之后乐白的思路暂时锁定在魂力的浓度和纯度上。
可以确定,压缩魂力时,魂力的浓度提升。
纯度的话,假设魂力中包含某种杂质,如果只是压缩魂力,杂质的含量应该不会改变,整体纯度不会发生变化。
所以可以得出,魂力强度与魂力的纯度无关。
排除掉所有错误答案,只剩下浓度。
于是,魂力的强度=魂力的浓度?
这个结论显然也是错误的。
因为魂力浓度是最可能导致魂力结晶的要素——乐白并未忘记面板技能的命名规则。在他的认知中,浓度是引发重结晶现象十分关键的一点。
而封号斗罗的魂力强度比乐白现在要强很多,但是他们的魂力并不会发生结晶的现象,所以魂力的强度和浓度之间即使有所联系,也必然不会很大。
思路到这里断开,乐白再次陷入死胡同。
又过去半个月。
这天,戴沐白因为面包效果结束,过来找乐白。恰好遇到乐白精神力快耗尽,暂时停止思考,准备睡觉恢复精神。
“嗯?你要休息吗,那我过一会儿再来。”
戴沐白看乐白躺下,转身就要走。
“没关系,我的魂力还很充沛,给你。”
乐白已经闭上眼睛,但依靠感知,还是精确地把握来者的身份以及戴沐白所在的位置,随手搓出一个面包递过去。
戴沐白接过面包,默默回到原来的位置继续修炼。
这只是一个小插曲,并没有给乐白带来任何的灵感。
但是,在乐白睡着后,与戴沐白有关的信息,被乐白的脑子整理,优化,成为一道串联起所有问题的“线”——人的大脑会在睡眠时自动整理脑子里存储的信息。
面板的存在,让乐白的脑子几乎能记住所有信息,无形中提升了大脑整理的难度。以至于乐白的脑子早就该发现的东西,直到一个月后的这次睡觉,才因为睡前跟戴沐白接触,被脑子整理出来。
睡醒后,乐白稍加思考,脑子就把整理好、优化过的信息呈上。
那是,一个月前,他们在学院举办新魂技研究会议时,戴沐白所说的一句话:
“以我们的魂力控制能力,在短时间内增加魂力消耗,完全可以爆发出等同于提升魂力强度的魂技效果!”