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Turn2.异常、邀请与历史教训(2 / 2)

毕竟玩游戏的是你,玩你的是游戏。

两个年轻人如同从满是硝烟的战场上互相搀扶着,走出了游戏区,如同将三个月工资都拿去抽卡的傻鱼。

游昊之就静静的站在那里,目送两个年轻的“战士”搀扶着离去。

老兵不死,只是凋零。

走好。

游昊之站在那里,静静的看着推币机。

期间又有几个人走上来,不死心的投下去十数枚游戏币,然后一无所获的灰溜溜离去。

公平是不存在的,需要的是一点点运气,以及……下手的时机。

游昊之拿出了在口袋中揉搓十几分钟的游戏币,直到拿出来的时候上面满是毛糙和汗渍。

走到那台推币机前,眼睛盯着上方的出币口。

神奇的是,在他的眼中,那个落币口已经不再是一个实体,而是有无数的数据构成的立体。

投币与落币的时间间隔,运动的平均速度,以及粗糙面造成的卡顿,似乎都能一眼看穿。

忽然间,游昊之松手了,游戏币毫无阻碍的落入了投币孔中,伴随着叮叮当当的轻响,那枚摩挲了很久的硬币终于落出了落币口。

时机刚刚好。

在掉落到推币处的时候,毛躁的表面让那枚游戏币并没有跳动一下,而是老老实实的贴在了表面上,被推币机推着缓缓前进。

似乎刚刚的几个人已经将游戏币堆到了阈值,币塔在众目睽睽之下摇晃了起来。

然而由游戏币堆成的币塔本就无法承受自身的重量,摇晃着,摇晃着,在众人的惊呼声中,只听到哗啦一声。

胜利,更多的时候在于坚持……

以及一点点小小的技巧。

于是,游昊之原本比脸还干净的口袋塞得鼓鼓囊囊。

“哦好厉害!!”“那个人只用一枚游戏币就赢了这么多!”“我们也去试试看吧!”

一个人轻而易举的成功往往让人觉得如果做不到那就白忙了,并因此白忙一世。

不过,游戏,无论何时何地都能让人身心愉快。

“啊!岂可修!又死在这一关了!”“休息一会儿吧,要看宅舞吗?”“不需要……话说BlueAngel已经很久没上线了吧?”“是啊,自从汉诺骑士公然进攻Linkvrains以来……”

游昊之不着边际的走到一边的娃娃机旁,投币,开始抓娃娃,但是注意力却集中在那两个人身上,听着他们的对话。

“那些家伙为什么要攻击Linkvrains啊,如果不是这样我现在应该在里面和女朋友逛街才对。”

“也许是闲的,就像是有人阴仄仄的破坏公物一样,肯定是只有一些家伙才会去干的事情啦!不过也有人挺身而出,比如playmaker!那种帅气的人物才是真正的英雄啊!”

“啊……无论怎么样都好,网上的决斗明星也只剩下了Go鬼冢,但是我想看blueangel的决斗啊!”

“我这里还有playmaker决斗的第一手独家录像!不是那种转载了好多次图都糊了的那种哦!”

“哦!我要看!”

Playmaker,Go鬼冢,BlueAngel……LinkVrains。

那两个人沉浸在决斗的录像中,他们说的几个词汇被游昊之牢牢记住。

但是游昊之依然没有离开,眼前的娃娃机里只剩下了一只娃娃……突然上瘾了。

抓钩有力的抓取到玩偶身体的那一刻,真是令人愉悦,尤其是将那个玩偶抓起来,又扔到出口的时候。

旁边的工作人员看得直发愣,而经理的脸色则黑如锅底。

今天是什么日子?

不宜开门吗?为什么会有人用一把硬币将所有的玩偶都抓走?这么闲的吗?

当最后一只玩偶也被抓了出来,游昊之才终于停下手中的动作,眼神依然是半迷茫的暗淡。

转过头的时候,却发现艾玛不知道什么时候已经站在自己身后了。

“你啊……”艾玛扶着额头,“不是说过不要到处乱跑的吗?”

啊,找过来了。

不过这个时候不是应该抛下我独自走人的吗?

仔细想想也是,如果找到了警察,为了调取自己的资料,那么就必须查找事故地点发生了什么。

眼前的大姐不可避免的要受罚。

“你哪里来的钱玩游戏?”

艾玛看着游昊之毫无高光显示的瞳孔问道。

游昊之抬起手指向了推币机。

“哈……”艾玛深深的叹了口气,转头看向经理,脸上带着不怀好意的笑容,“不好意思,这些玩具……”

经理松了口气,以为对方会说兑换纸币或是游戏币之类的,毕竟这种事情不少见。

“能帮我打包吗?”

“!?”

提着两大袋子玩偶路过推币机的时候,又听到了如下对话。

“OHHHHHHHH!!!”

“只差一点点!明明只差一点点!!”

“差不多可以放弃了吧!?那是我省吃俭用的零花钱啊!!”

人类从历史中学到的教训就是,人类无法从历史中学到任何教训。

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