关于铁血社,我认为只是一群心怀执念的可怜人。他们死后因为心里信仰的驱使,做着别人不理解的事情,无论是生前,还是死后,他们都在为着心中的信仰而战斗着,信仰高于生命,因而这显得很愚蠢,但是对铁血社的人而言,不管他们因为自己的信仰而要付出什么样的高昂代价,哪怕是生命,他们认为这也是值得的。
每个任务世界都是一个完整无缺的世界,除了剧情,还有很多的潜在剧情和实力可以去发掘出来,加以利用。在各位看官不讨厌的前提下,我会努力地补齐剧情,让它没那么多的漏洞,同时增加剧情的诸多变数。
因为是先有任务世界,再有现实世界里的电影、动漫、电视剧等,并不是主神吸取现实世界的这些情节再构建任务世界,而是这些任务世界最初是由主神从其他位面传来的投影。
换种说法,是铁血社和轮回空间里的诸多组织合力向现实世界传递了这些位面围绕在位面之子身上发生的事情。他们派出诸多的顶尖轮回者,在任务世界里尽可能客观且不影响剧情发展地收集所有的情节,再交由这些大组织共同传送给地球,但是由于主神的抹杀规则,他们无奈之下只有通过某些特殊道具来潜移默化地影响着所有的编剧,再让编剧写出剧本。
因此,地球上的大多数的电影、电视剧、动漫都是由轮回者传出去的,并非是编剧自己的构思,而是他们受到了一些轮回者的催眠而准确无误地描绘着任务世界里的主要情节,让进入了轮回空间新手轮回者了解情节,从而减低新手轮回者的死亡率。
每部影视作品的背后都充斥着淋漓的鲜血,意味着有几名甚至十几名的A级轮回者的牺牲,但是在现实世界绝大多数的地方,编剧的剧本很容易就因为某些原因被更改。