【天赋神通】:直觉
【知己知彼,百战不殆:您可以获知当前目标的名称。
以己之长,搏彼之短:您可获知当前目标的最低属性。
注:该神通每日可使用三次,可随角色等级提高而增加每的使用次数。】
???
短短的时间内,余幼卿第一次经历了从狂喜,最后转为愤懑的全过程。
查看目标信息?
天赋神通?
独一无二?
我呸!
这跟其他游戏中的类似于侦查术的技能有什么区别?
“等等,如果真的只像侦察术那般,怎么可能上升到天赋神通这样的高度。所以说,这其中肯定有我没有考虑到的重点。”
余幼卿顺着古树坐在地上,浑然不觉从屁股传来的疼痛,“倘若目标是玩家,获知对方最低属性这我能理解,可是说明并没有提到这一点,而是笼统的用‘目标’概括,也就是说,除了玩家以外,我还可以查看到BOSS以及物品的相关信息。”
余幼卿按照自己的思维进行分析,“另外,我还可以获知目标最低属性,这也意味着我能得知对方的短板,方便我制定计划……”
倘若真的如同自己所猜想的这样,那么在某种程度而言,【直觉】可比单纯给自己提升战斗力好了不知道多少!
与其思索再多,倒不如尝试一番,本着实践出真知的理念,余幼卿连忙从身边捡起一块碎石,并对其使用。
【名称】寻常可见的碎石
【品质】:灰
【属性】:无
“淦!”
碎石从指缝滑落,掉在地上发出“啪嗒”一声轻响。
余幼卿靠坐在树干上,将双腿撇成个八字,然后双手环抱置于胸前,忍不住翻了一个白眼。
到头来,还不就是个人人都有的侦察术?
真特码空欢喜一场!
重点是,根据官网所公布的信息来看,这个所谓的【直觉】,除非自己遇到特殊NPC亦或是完成特殊事件,否则将会伴随自己的整个游戏生涯……
然而激活【天赋神通】的概率与遇到具备改变【天赋神通】能力的特殊NPC相比……
呵呵!
还不如删号得了!
不过,余幼卿也只能这样想想罢了,因为他知道,倘若自己真的选择删除人物角色,等待自己的将会是账号被直接注销。
余幼卿不得不承认,这个操蛋的设定是把包括自己在内的所有玩家的脑袋摁在地上摩擦,不仅如此,还当着你的面告诉你,爷就是这么任性,爱玩不玩,不玩滚!
作为一个已经将《上古世纪》作为日后收入来源的余幼卿自然不可能就此放弃,毕竟他已经为常驻这款游戏而准备了太多太多东西。
毕竟《上古世纪》作为一款由各国各大型游戏公司一同参与研发的游戏,其投入的资本根本不是常人所能想象的。
再加上政府负责出资推广,其火爆乃是注定的事实。
暂且不论其乃是以“上古神话”作为游戏背景,就单单其能够给自己带来非比寻常的经济价值,这便足够他有了不得不玩下去的理由。
余幼卿好不容易将自己的心情平复下来,可随即他就回过味来,从进入游戏至今,好像还不曾看到过一个玩家。
甚至就连NPC的身影也不曾看到。
没有任务提示,没有NPC指引,这难免会给新手玩家带来一定的难度。
若是放在其他游戏,此时少不了有一群玩家围着NPC调戏,亦或是为了一只小怪而大打出手。
然而,在《上古世纪》之中,所有的一切都只能由玩家自行探索。
不仅如此,在所有的玩家进入游戏之后,会被随机投放到不同区域。
如此一来,每一个玩家对于自己所要经历的事情都无法预知,如此一来,不仅加大了玩家的探索欲,同时也做到了将自由开放发挥到了极致。
对于这一颠覆传统的设定,官方还不要脸的将之作为卖点推出……