翠尼亚大林海发生的事,西维自然也在关注。
原本他只是以为玩家们又从那个旮旯里挖出来了什么怪物,并没有太在意,毕竟即便魔鬼是超凡种族,但经过千年的封印之后,实力早就跌落了不少,别说是和星罗沼泽里那头龙蜥,即便是跟幼年的荒岭巨人相比最多也就五五开。
而玩家们则早已不是对荒岭巨人束手无策的那些玩家了,经历过了那么多战斗,等级和装备都有了大幅提升的他们,只需要大概五十人就已经具备了围杀当初那头荒岭巨人的能力。
所以从西维的视角来看,即便赶到翠尼亚参加魔鬼讨伐活动的玩家只有不到一百人,但只要别被对方溜了,打赢几乎是板上钉钉的事。
然而谁知道这种板上钉钉的事却还是出了意外。
“我勒个去,这啥情况?异界版生化危机?”
西维皱着球用神之眼盯着下界,心里觉得有些不妙。
实际上,在魔鬼被玩家们干死,却没能按照他设定的规则献祭到神国来的时候,西维就已经意识到了不对劲。
在通过从神格中调取献祭记录之后,他发现魔鬼死后献祭的效果确实发动了一次,但因为违反了更上一级的规则,被强制停止了下来。
而发生冲突的规则就是‘无法献祭活着的神灵眷属生物或使徒’。
这条规则是在上一次神战之前,就由数位神明一同订立的,单论优先度的话,比起西维自己捏的系统要高到不知哪里去了。
订立的原因不明,不过根据海栖之主破碎神格中模糊不清的记录来看,很可能是因为在第三次神战之前,神明无法跨越世界壁垒的法则尚未确立,大地之上到处都是强大的半神、神灵眷属和使徒。
普通凡人种族的信徒根本无法与之对抗。神性生物横行无忌,几乎将他们的家园摧毁殆尽。
这个时候,有一位睿智的神学家想到了一个办法。
他开始按照需求,对向神灵进行献祭的仪式做了大幅的修改,将仪式过程中绝大多数的术式条件都挪到了仪式的准备环节。
这样一来,原本单纯只是向神献祭祭品以表达自己虔诚的仪式,本身成为了一种极为消耗人力物力的‘陷阱’!
在准备完一切之后,只要将那些横行无忌的敌人引入仪式现场,就能直接将其献祭给信仰的神明!
那位神学家并没有吝啬自己的学识和改造仪式的方法,将其传授给了自己门下的学徒,并让学徒游历大陆,将这些方法传授给其他地方的凡人种族。
于是凡人种族依靠着这种方法,在短短百年间就大量消灭了敌对神明的眷属和使徒,令整个世界重归平静。
话虽如此,但神明肯定不喜欢这种情况,更何况有时候一些比较菜的神明的信徒,会将相当于现在七天父级别的超强眷属用这种方式献祭到自己神明的神国。
结果那位神明好不容易费尽九比蒙二巨龙之力才艹翻了那个献祭上来的眷属,结果一转头,自家信徒又献祭了一堆同样强到不像话的使徒上来……