屈身向前,步若疾风,却又轻巧得几乎不会发出声。
这就是水川尾技能选择遮影步的原因,在影子下移动,速度可以加快一大截。
而且能做到悄然无声,脚步踏在影子上,宛若踏在没有实体的地面。
这种效果,在夜间的作用更甚,毕竟在夜间,到处都是影子。
对于想要夜间掩人耳目行动的水川尾来说,是既实惠又实用的步法技能。
怨灵飞行的势头依旧不减,砸在地上又滚向了后方,可见水川尾用了有多大力气。
但这并不妨碍他追上怨灵,滚在地上的怨灵速度减少不小,没多久,水川尾就快要追上仍在打滚的怨灵。
终于,怨灵撞在了一颗树上,停了下来。
就在怨灵撞上树而停下来的瞬间。
拳头骤然紧握而起,手肘一拐,漩涡般的黑色气流急速地凝聚在水川尾的拳头上。
脚下一停,以弓步的姿势低下身体,垂下重心,抵御住身体向前的势能,拳头从腰侧出击,带着迅雷之势,骤然轰在了怨灵躯体上。
“pong!!!”
“raaaa!!!”
带着树木与可怖的嚎叫声,怨灵又一次被击飞出去!
当然,水川尾的力量是远不足以把树给击断的,就算这可被冲断的树年龄并没有太高也不行。
水川尾的力量只是普通人的4、5倍左右,这并不足以把怨灵带树一起轰断。
然而速度却是普通人的6、7倍!
这恐怖的数值,掌握了『综合格斗术(中级登堂入室)』的水川尾,对身体的运用不能说恐怖如斯,但绝对是民间高手级别了。
因此,如果能利用自己的敏捷属性带来的巨大惯性,水川尾的攻击力就绝对不能单凭力量来看。
当然,这也是他为什么主修敏捷的原因,学习敏捷,既能跑得快,又能打得厉害。
这次,怨灵倒是没飞多远,而是就飞出个两三米就落下,但很明显,这就代表着伤害都实打实地落在它身上。
“raaaaaaa!!!”
受到两次冲击的怨灵,并没有胆怯,而是愤怒更甚,咆哮着爬起身,再次扑向水川尾。
像怨灵这种纯属由灵魂和怨气、死气构成的集合体,对冲击是没有痛觉的。
只有用信仰、灵力或其他形式的能量,才能打在其身上。
当然,并不是说力气大就没用了,力气大可以使灵力等能量打击怨灵造成更多的伤害。
用简单点的说法来讲,灵力就像是攻击力,而力气则是护甲穿透。
没有攻击力,护甲穿透成负数,能造成200%的伤害都没用。
面对怨灵的扑击,水川尾这次并没有选择硬钢。
以前跟三级怨灵交过手的他很清楚,三级怨灵对于自己的怨气和死气,已经可以比较熟练地控制了。
它们会牢牢锁住负能量,一般都是秒不了的。
因此,想要破除这种等级的怨灵,如果没有耐性慢慢找机会对它造成伤害的话,一般是奈何不了它们的。
发泄后,冷静下来的水川尾,也慢慢找到自己的节奏。
虽然没有考证,但水川尾觉得,像书中或故事里,所说的那些封印,大概也是因为怨灵的皮太厚,而被选择的解决方式。
“pong!!!”
感受到那来自头顶上方的浑重的破空声,水川尾面色凝重,但心里却不失冷静。
以蹲下侧滚的方式,顺利地躲过了这简单的扑击。