仅仅是第一回合结束,作为指引者的吉姆就和目前的玩家第一种族,也就是罗杰的天翼种开始了战争。机凯种第一缺点就是,一旦第一回合就开始战争而且还是被第一梯位的打,那很有可能会第一时间团灭一大半。
而因为这一件事的原因,吉姆的机凯种也成为了第二回合的首动种族。但是,因为罗杰天翼种本来就是战斗力超常的种族,机凯种被这随意的攻击打了个措手不及,但是因为前期锁血上限,所以吉姆也没有受到重创,仅仅是扣了5%。但是,第一回合是这个,第二回合就是上涨成两倍,也就是说,伤害百分比的上限就是5n(合数)。只有在第二十回合之后才会有一次性秒杀的可能性。
而面对罗杰第一时间的战斗挑动,吉姆第一时间的反应自然是舍弃现在的营地直接离开,但是为了保护主力,他只能舍弃其中的5%的战力,如果主动迎战,那只不过是损失10%之后再离去。虽然可以得到一定的天翼种的资料,但也不过是得不偿失。而现在吉姆也是得到了名为“天击”的四分之一的数据。
而,这仅仅是开始,在那之后,罗杰也是直接开始追杀起了吉姆的机凯种。
第二回合,因为是夜晚,兽人种开始渗透精灵族地盘,地精种依旧选择研究,但是在那之外,他们也是多多少少开始区域性的探索。精灵族开始进行魔法的研究和探索,至于卑微的人类种,在比他们强大的所有种族目前,也只能欺负一下一些连种族位阶都不配拥有的魔物了。
如果是第一梯队的等级普遍在左右,妖魔种在,精灵在,机凯种在,吸血种在,地精种在,虫族和兽人并列在,海栖种在但仅在海中,人类最强,也不过是起头。也就是说,现在人类起码要练级好久才可以打得过其他上位种族。
三十个回合,起码要三十个回合人类才能达到第二梯位的顶峰,但是在第二十回合之后,秒杀的概率也会出现。如果是开局就虐杀某个种族,那就是连续的六个回合即可。
但是不知道为什么,为了平衡游戏,低位种族可以知道上位种族的地盘,但是上位种族在不经过寻找的情况下是没办法很好找到低位种族的驻地。但是探索范围是并不知道的,也就是说,很有可能自己被其他种族发现之后,自己都还不清楚。
“没想到啊!直到现在还不知道特雷希的人类种在哪啊!”十个回合之后,就连雷鸣川的兽人族都和文欣的精灵族与科尔的地精种开始了小规模冲突。但是即便打到这种地步,特雷希的人类种居然还在无人之境隐藏着。但也没办法,其他人的领地都离特雷希的有那么一段距离。
“这也是没办法,最低阶的种族,自然会有更多的游戏特权来平衡,不然开局就团灭的话,游戏体验也会不好的不是吗?所以一般情况下,前十个回合也是找不到人类种的。到这个时候,人类种的强度也是可以平衡兽人种了。”兽人种的成长在也很快,但是这个时候人类已经具备和兽人族开始战斗的可能性了。
“怎么会这样,也就是说,现在我也拿特雷希没辙了吗!?”听到这样子的情况,雷鸣川也是有些慌乱,本来游戏就会在第三十回合的时候全体种族的战力会不相上下,而低阶的种族要保证前期苟住,高阶的尽可能前期花两到三个回合清理低阶种族。但是相对的npc种族也会有增长。
也就是说,现在开始,npc也会成为一个很致命的因素了。