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第826章 起点剑的游戏属性(2 / 2)

剑;

材质:帝王合金

起源:天生(未知·唯一)

境界:名剑

品级:九品

剑道:??

??特性1:——剑拥有可以继续提升自己的能力,满足一定条件之后最高升级为帝剑级剑娘。

??特性2:——剑只能被持剑者提督说拥有,其他人无法和剑同步协调。

觉醒:已觉醒

形态:剑形态

持剑者:提督

剑痕深刻:未深刻

伤害比:剑娘形态285剑形态385

守护比:剑娘形态2剑形态2

敏捷比:剑娘形态o91剑形态141

防护罩重置时间:6oo秒

耐久:1oo

同步协调剑素值需求:1oooo

同步协调时间需求:1o分钟

剑痕初刻:剑痕初刻后,提高持剑者剑素值1oooo点

剑痕契约:同步协调之后,剑将拥有触次元漩涡的能力,只要攻击到对手的次元能量节点,就能打开次元漩涡,直接将对手送回次元漩涡之内。

基础技能——万物节点:使用后拥有能够看见对方次元能量节点的能力,持续时间2o秒,冷却一分钟。

被动技能——万物:攻击有几率让对手返老还童,使对手回到儿童状态,几率视对手的能力而定,从1到9o不等,持续时间十秒。

进阶技能——万物创始:复制方圆1oo米内所有生命,复制出来的生命根据的实力不同拥有百分比的实力,冷却时间五分钟

终极技能——大神:使用后拥有封神的能力,能够让范围内目标单位神化,使其某项属性提升1oo倍,持续时间十五秒,冷却十分钟。

剑痕羁绊:

双生矩子:和矩子剑共同战斗或同属于一个持剑者的时候,双方全属性提高1oo

化敌为友:和逝水剑共同战斗或同属于一个持剑者的时候,任意敌方生命全属性下降1oo

双帝凌空:剑进化为帝剑之后解封:与轩辕剑同属于一个持剑者时,双方随机某项技能效果强化4oo

未完待续。

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