在众多的装饰画中,他们三个选择了在《星空》面前驻足,看来他们非常喜欢《星空》。
《星空》是梵高的经典画作之一,以夸张的手法,生动地描绘了充满运动和变化的星空。
三个复制人静静地盯着画中的蓝色激流,仿佛在这蓝色激流之中,他们看到了什么值得思考的东西。
一个小时后,江晟才开始布置新任务,所有的复制人重新忙碌起来。
...
【周期9—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:0千卡消耗:6000千卡净值:-6000千卡
压力增加:0%减少:3%净值:-3%
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:55%。
行走时间:2%
闲置时间:9%
基地详情:
氧气产出:2.5千克,消耗:1.5千克净值:1千克
综合评价:生存点+15
...
“太棒了!”
江晟看到今天的殖民地报告,忍不住激动地叫出声来,因为昨天的努力没有白费。
复制人的压力竟然第一次实现了降低!
也就是说,昨天江晟为复制人所实施的“视听艺术疗法”起了作用。
视听艺术疗法是江晟自己想出的名字,意思就是用视觉和听觉相结合的艺术来治疗复制人压力过高的方法。
虽然复制人的压力会因为各种各样的原因而增长,但可以通过人为干预的方式来消除这部分压力,这算是江晟迄今为止最大的发现了。
只是这个降低的幅度和效率都非常低,每人只降低了1%的压力,并且还需要从每天的工作时间里抽出9%来专门让复制人进行这个疗法。
看来这个人为解压的疗法还不完美,需要进一步的改进。
除此之外,江晟之前的另一个猜想也验证了。
那就是复制人的技能等级会随着时间进行升级。
前天,布莱和欧文的技能等级进行了升级,那时距离他们的诞生正好是满7天的时间。
而今天,毕岩松的技能等级也可以进行升级了,正好距离毕岩松的诞生也是满7天。
想了一会儿后,江晟决定给毕岩松的建造技能加上1点。
按照优先加点初始技能的原则,毕岩松适合加点的技能是建造和操作。
考虑到目前诺亚的主流工作类型,江晟觉得培养一名建造工人是很必要的,所以就给毕岩松加上了1点建造。
现在毕岩松的建造技能是4点,相对于0点的复制人,建造速度要快上40%。
再看一眼生存点,经过今早生存点的结算,江晟现在拥有的生存点为104点。
这意味着江晟可以打印下一个复制人了。