所谓纵向殖民地发展思路,就是采用楼房的结构,在地下做一个层层叠叠的殖民地结构。
以打印舱所在的基地为1层,往上为2层,3层,无限延伸;往下为-1层、-2层、-3层,无限延伸。
这个思路相对于将整个殖民地发展成一整个平面,具有诸多的好处。
首先二氧化碳的堆积问题可以得到处理。
只要殖民地是纵向结构,二氧化碳就会自然沉降到殖民地的下层空间,这样就能保证殖民地上层空间的空气含量正常。
如果短时间内解决不了二氧化碳的堆积问题,还可以通过开挖下层区域的方式,来容纳过多的二氧化碳。
这种方法会大幅度牺牲下层空间的可活动性,但绝对保证了上层空间的空气质量。
这让江晟想起一些末日电影,末日电影里不同等级的人类聚集区好像也都是有着明显的高度差距。
比如生活在天上的人类过着奢靡的生活,向变成废墟的地面倾倒垃圾,而地面上的人类只能捡这些垃圾才能活下去。
或者是一辆疾驰在冰雪世界的火车,前车厢的人们总能享受到丰富的物资,越往后的车厢能享受到的资源就越差,到最后一个车厢只剩下吃蟑螂棒了。
这不光是人类阶级的差距,同样也是社会资源倾斜的一种体现。
末日里的资源有限,只要确定好资源流动的方向,必然会出现牺牲一部分,保证另一部分的情况。
现在这个殖民地的情况虽然还谈不上是末日,但对于呼吸自由的地球来说已经是末日了,所以考虑做适当的资源倾斜也是江晟需要做的。
而且如此一来,高温区如何设置的问题也轻松解决了。
既然下层空间是用来堆积过多的二氧化碳的,那么肯定是不适宜住人的,所以将高温区设置在下层空间肯定最佳选择了。
高温区就是工业区,工业类的建筑大部分时候都是自己运行,并不需要复制人来手动操作,复制人需要待在工业区的时间会比较短。
如果是较短时间的憋气,对于复制人来说并没有什么难度。
江晟曾经计算过复制人在缺氧环境中的憋气能力,结果出乎意料。
复制人在一边工作一边憋气的情况下,能够持续工作十二分钟,然后才会回到有氧气的地方呼吸!
人类的水下憋气世界纪录是二十多分钟,但那只是待在水下一动不动,而复制人可是在工作当中。
也就是复制人的憋气能力是比普通人类高很多的。
虽然复制人一个个看起来像是铁憨憨,但身体素质绝对是超级赛亚人的那种。
所以只要停留时间短暂,工业区的缺氧不对复制人造成太大威胁,顶多就是工作效率慢一些,隔一段时间就要回到有氧的地方呼吸一次。
除了温度和二氧化碳之外,纵向殖民地建设思路还有其他好处。
结构稳固性,地下殖民地就像是矿洞,要考虑到结构的稳固性。
江晟现在的基地其实就不是很稳固,因为上层天花板只是普通的砂土。
一旦坍塌,自己就相当于给自己挖了个坟墓。
所以江晟必须把所有活动空间的天花板和地面都用砖块给加固一遍,防止上塌下陷。
假设加固两个16×3面积的横向洞穴,就需要16×3×4的砖块来加固地面和天花板两层。
就像这样:
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××××××H××××××
但如果采用纵向殖民地建设思路,加固两个16×3面积的区域只需要16×3×3的砖块。