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第四章 升级如此艰难(1 / 2)

 一击不中,游凯立刻意识到游戏设定的不同。攻击无法锁定目标,那意味着在攻击移动目标时需要提前做好预判,否则再高的攻击打不到目标也是白搭。延伸开讲,若是与人PK,能利用速度走位或者看好时机进行闪躲,除非是范围攻击,岂不是可以将敌人玩弄于股掌之中?

不及多想,在心里稍微估算下野鸡的移动速度,结合刚刚两次攻击节奏判断,游凯第三次混动手里的法杖,一道微光闪现,奔跑中的野鸡头上不偏不倚正好微光落下。

-13.野鸡应声而倒。

于此同时,游凯的得到了野鸡死亡给予的5点经验值。靠杀怪升级吗?游凯调出属性面板。

戮刃天,等级0,经验5.升级经验1000.

升一级就要杀200只鸡?对游凯而言,这不存在困难,只是一直无聊杀鸡和没有成就感。再往外面走走,说不定有更有意思的怪物呢。

游凯不知道的是,他随机的15点精神属性,加上系统给的新手法杖根据精神属性值计算攻击力那在0级这个阶段基本就是逆天存在。普通玩家一般只有2-3点属性,拿着没有攻击加成的新手武器,打上一只鸡要半天时间,这还不算开始适应非锁定目标的攻击模式要花费的时间。

继续往前,穿过一片野鸡的海洋,还好野鸡作为初级怪物只是用来让刚进入游戏的玩家初步适应游戏的操作模式,并不具备主动攻击,只要不被玩家主动攻击,它们还是悠然自得的吃着草丛里永远吃不完的虫子。

刚要登上一个斜坡,游凯突然感觉腿上一阵疼痛传来,他低头一看,好么,一直雄赳赳气昂昂的大公鸡正准备照着自己的腿上再次啄下。

大公鸡头上蓝色的野鸡头领字样让游凯不由得感慨自己的运气真是好的不能再好了。杀了一个怪而已,竟然就能引出BOSS,不是只有杀怪杀到一定数量,系统才会刷新BOSS么?难道第二世界并不遵循这一常规设置。

一般想着,游凯顺势往旁边滑出一步的距离,同时手里的法杖也看准鸡头低下的瞬间挥出。

-7

同样的攻击,落到野鸡头领身上却只能打出一半的伤害。一直没关注过自己血量的游凯也赶紧查看了一下自己的血条

晕,生命值竟然只有50点,野鸡头领第一次攻击就已经打掉了戮刃天15的生命,这么计算,再来两次生命就会见底。

走位!游凯的心里第一时间想到的就是通过走位来闪避野鸡头领的攻击。野鸡头领虽然攻击很高,但攻击方式单一,只要做好预判,杀死这样一只BOSS,也不过是时间问题。可惜的是,无法查看野鸡头领的血量,能做的除了坚持还是坚持。

终于,两分钟后,野鸡头领抬头发出一阵悲怆的名声,一头栽倒在地。凝神戒备的游凯这才从战斗状态中恢复过来。

虽然已经打好了百分百的精神,但毕竟新进游戏,对角色属性的掌握并不彻底。周旋之间,还是被野鸡头领啄中两下。看着剩下的5点生命值,坚如铁石的心脏也不禁小小的兴奋了一下。

系统提示:恭喜玩家戮刃天斩杀第二世界第一只BOSS,系统奖励白银级武器一件。

“第一只?有武器奖励还不错。这法杖用的真是蛋疼!”

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