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第114章 双人画7(2 / 2)

与此同时,一团蕴含神经毒素的白色蛛丝团隔墙飞来,结结实实糊在了酒桶的脸上。

结茧命中!麻辣香锅的蜘蛛直接闪现过墙,抬手就是一套快得让人眼花缭乱的连招。

最终,在眩晕和禁锢的连环控制下,厂长的酒桶原地去世,人头被林左的妖姬用破碎法球收下。

不过厂长的酒桶临死前,扔出了爆破酒桶,虽然伤害不高,但酒浪爆涌之下,冲退了林左的妖姬和麻辣香锅的蜘蛛。

趁此良机,小学弟的艾克用时光断裂复位到四秒前的位置,拉开距离后,头也不回地逃向中路。

也是这时,慎的大招和卡蜜尔的tp同时亮起,前者赶来追杀,后者赶来支援。

不过慎的大招引导时间短一些,传的还是有位移的妖姬。

只见林左的妖姬故技重施复制魔影迷踪,莱特米的慎落地直接奥义影缚。

两段位移配合追击,成功嘲讽到了小学弟的艾克,麻辣香锅的蜘蛛也直接飞天,随后落在了艾克身上。

在rng上中野三人的集火下,闪现在上波入侵就交掉的小学弟难以幸免,追随着厂长回了泉水。

人头被大招支援过来的莱特米拿到。

这波下来,edg被打了个零换二,从小优势变成了小劣势。

唯一算得上好消息的是,取消了tp的卡蜜尔在上路发育了一波,还把上一塔的血量打掉了七分之三。

解说的职责更倾向于解,而并非是说。

因此,解说席上的娃娃和米勒看到这一幕,你一言我一语地解析起来,从团战细节到局势影响,非常全面。

“这盘两边打得好激烈,在前十分钟摩擦不断。”

“我还是第一次看到有edg的对局,双方在前期频繁打架。”

“可能是edg在积极求变吧,不过第一波抓下确实打出了节奏,但这一波抓中就有点难受了。”

“其实edg做得很到位了,厂长直角e闪,小学弟大招后撤,甚至是阿光的tp,都用得非常果断。”

“可以说在攻防两端以及支援上,edg完全没有问题。”

“问题是rng也没问题,rng的中野组合还要强过edg。”

“我觉得,这波还是zuo立功了,无论是团战开始时的连躲技能,还是团战结束前的位移追击,都太关键了!”

比赛中,拿到优势的rng并没有去打第一条刷出的元素水龙。

s7的节奏相对缓慢,还没有衍生出水龙定律,毕竟当前版本的平均一龙获取时间超过了十三分钟。

甚至,如果交战双方都是运营队,或者小龙属性不好,十七、八分钟才拿第一条小龙的比赛也不是个例。

接下来,比赛进入到edg擅长的运营阶段。

但似乎是闭关研究改变了思想,厂长发现rng那种先打架取得优势,再利用优势运营的打法也不错。

游戏时间11分13秒,运营阶段都不到两分钟,厂长的酒桶就一头钻进了rng的下半野区。

“再抓一波他们下路,艾克记得支援。”厂长一边操作着酒桶绕视野,一边说出了自己的决策。

“我离着太远去不了,传送CD还没转好。”只有远在上路的阿光解释道。

edg另外三人默认了厂长的决策,都着手准备起下路四包二的团战。

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