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第一百五十七章 支援伐木场 8(1 / 2)

 (平安夜,愿关注本书的诸君一生平安。)

“恭喜您杀死巨魔祭祀哈德萨的通灵体,获得经验值458000,光明阵容荣誉增加300。”

巨蛇被初级魔法炸弹炸得只剩300多的血量,风无痕一记“连斩”,轻松地结束了它的生命。

哈德萨的灵魂从巨蛇的身体中飘了出来,发出一声痛苦的哀嚎,烟消云散。

流水见惯了生命的孕育和凋零,丝毫不为所动,依旧无情东流去。

“哇,好像有一把传奇武器!无痕哥哥,快点捡起来看一看。”看到巨蛇轰然倒下,爱丽丝第一时间跑了过来,盯着BOSS掉落的物品,双眼放光。

巨蛇硕大的尸体之下,一把幽绿的短剑折射着森冷的寒光,即便艳阳高照,风无痕也感到了一丝寒意,第一眼就被它吸引住了。

风无痕捡起短剑,第一时间辨识出了这把造型很像巨蛇獠牙的传奇单手剑:

毒牙(传奇),40级,单手武器,攻击速度1.5,攻击210-248,力量+18,敏捷+18,攻击强化+20%,50%毒素溅射,附带“毒素扩散”(8级,被动,每次攻击附带200毒素伤害,并造成每秒80的毒素持续伤害,持续时间15秒,可以叠加3次,无法升级。)负重85,耐久295/295,(剑士、盾甲士、黑暗骑士、盗贼可使用。)

风无痕再一次体会到了高幸运值所带来的好处。BOSS死之前出现虚弱状态,掉落高品级的装备概率将会大幅降低。

哈德萨的通灵体触发虚脱之后,风无痕已经不指望它能掉落传奇装备,结果却收获了意外之喜。

这把传奇短剑,攻击速度比“烈焰之剑”高出0.3,跟“巴拉妮雅之螯牙”不相上下,几乎比得上紫金匕首攻击速度了。

两秒钟可以攻击三次,拥有这样的攻速,风无痕的伤害输出将会提升到一个新的层面。加持“血怒”和增加攻速的辅助药剂之后,攻击速度将会达到一个怎样的地步,想想都觉得激动不已。

“毒牙”其他的属性也比“烈焰之剑”更为出色,50%的毒素溅射,确保他在很长一段时间之内都不用为刷怪速度担心。“毒素扩散”所增加的伤害输出非常恐怖,比起“烈焰之剑”附带的“重击”不知道好了多少倍。

唯一遗憾的是,他离40级还有很长一段距离,风无痕看着背包里的“毒牙”,着实有点郁闷。

除了“毒牙”,变异BOSS还爆出一个40级的紫金法戒:

恢复之戒(紫金),40级,魔法攻击102-120,智力+16,精神+16,释法速度+15%,附带“恢复光环”(6级,被动,每秒恢复周围的友军单位100点生命值、魔法值和能量值,作用范围:20码,无法升级。)负重12,耐久62/62,(牧师、法师、巫医可使用。)

戒指附带的“恢复光环”是一个非常不错的团队型被动辅助技能。一个团队,如果有人戴上这个戒指,相当于增加了几组牧师的治疗输出,持续作战能力将会大幅提高。

风无痕把传奇短剑和紫金戒指,还有哈达德掉落的紫金战矛都在团队频道里发了出来。哈达德最后是死在温柔小刀的匕首之下,掉落的装备并不理想,只有一把紫金战矛。拾取木偶捡取的其他装备,数量过多,风无痕没有一一辨识,留给乐悠悠去登记处理。

巨蛇还爆出了一个毒囊、一个獠牙和“遗忘大陆的地图残卷(四)”,风无痕也一并在团队频道里发了出来。

按照公会的规定,这些物品属于集体活动所得,必须上缴公会仓库。扣除公会抽取的20%贡献度,剩下的按人头平均分配。

大型的团队任务,不比五人副本,风无痕一人之力可以通关。尽管做出的贡献最大,但风无痕没有要求享受特权,多分贡献度,而且还拒绝了不少兄弟类似的提议,坚持要求人均分配。

“不用说了!我们是一个整体,每个人都是组成团队的一部分,缺了谁都不行!所以,不要再说按团队贡献分配物品的贡献度了,这样等于是在羞辱队友。”

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