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第七十五章 半人马营地 4(2 / 2)

“你受到半人马酋长的‘重击’攻击,损失生命值372。”

身上连续飘出四五个伤害数值,风无痕不管不顾,追着另一个半人马巫师穷追猛打。在半人马先行者的“践踏”踩晕风无痕的同时,半人马巫师也被风无痕打出的暴击杀死了。两个巫师爆出的物品中,都有一瓶红色的药剂,风无痕没有时间细看,快速地捡起战利品,扔进了背包。

1.5秒的晕眩,半人马酋长和步行者尚不足以打出两轮攻击。撑过一轮狂暴的攻击后,加上之前承受的伤害,风无痕的生命值只剩下210。

晕眩状态刚一结束,风无痕马上喝下一瓶活力药剂,开启紫金短剑附带的“饥渴”,对着半人马先行者展开了狂暴的攻击。40%的吸血效果,每一次攻击可以吸取160多点的生命,比牧师的3级圣光还给力。

几轮攻击下来,倒下的自然是两只半人马先行者,风无痕的生命值差不多回满了。

石屋内活着的半人马只剩下两只半人马弓箭手和半人马酋长了。控制技能还在CD,很难杀死弓箭手,风无痕索性弃之不理,直接对上了BOSS。

半人马酋长的“反击”伤害反弹高达30%,风无痕一次普通攻击在它身上打出280多点的伤害,自身会受到80多点的反弹伤害,打出暴击时,反弹的伤害更是高达160多点。伤敌一千,自损三百,以血换血,跟BOSS拼太吃亏了。

后面两只弓箭手的伤害虽然不高,但它们的攻速比风无痕还快,累积起来的伤害值也不少。加上BOSS的普通攻击可以造成260多点的伤害,挨了几下之后,风无痕有点撑不住了,再也不敢放手攻击。

技能CD结束后,风无痕改变了攻击目标,开始对两个弓箭手发难。“冲锋”撞晕了一只弓箭手,竟然连续打出两次暴击,血量本身就不高的弓箭手焉有命在?

这时,药剂的CD时间也结束了,风无痕连忙喝下了一瓶活力药剂和生命药剂。(生命药剂属于辅助药剂,与治疗类药剂的CD无冲突。)仅存的一只弓箭手,受到风无痕的“嘲讽”控制后,也被杀掉了。

石屋之内只剩下一个半人和半只马了。

半人马酋长身材高大,动作却很灵活,想要闪躲它的攻击,并不容易。风无痕虽然剑剑刺中目标,可是自己也频频中招。好在没有了其他半人马的干扰,可以一心一意地对付BOSS,紫金戒指的“致晕”触发几率明显提高了,差不多每10次攻击就能打出一次“致晕”,配合职业技能,有效地限制住了半人马酋长的发挥。

“恭喜人类玩家风无痕,成为‘半人马营地’噩梦难度第一次通关的勇士!他的荣耀,将永久地记录在精灵联盟的生命古书之上。鉴于他的出色表现,奖励精灵联盟声望值200。”

几分钟之后,半人马酋长终于倒在了风无痕的剑下,首刷通关的系统通报响彻了整个精灵联盟。

“恭喜您杀死半人马酋长,获得经验值192000。”

单杀变异BOSS的经验值实在丰厚,刷完这次副本,风无痕离16级只差10来万经验了。

通关的系统通报,风无痕听得多了,也就没有多少感觉了。倒是的接连传来的装备掉落声,让他感到欣喜,半人马酋长的尸体下两件紫金装备非常显眼,11点的幸运值果然很给力!

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