职业技能:
武器精通(剑、斧、锤),等级6,提高武器攻击力30%,当前熟练度:12110/28000。升级所需熟练度:28000/28000,技能点:1。
连斩:等级4,对目标造成两次打击,初次伤害为当前普通攻击所造成伤害值的65%,二次伤害为当前普通攻击所造成伤害值的75%,能量消耗:90,攻击距离:2码,冷却时间:14秒,当前熟练度:3455/14000。升级所需熟练度:14000/14000,技能点:1。
盾击:等级2,对目标造成75的初始伤害,并眩晕1.5秒,瞬发,能量消耗:100,攻击距离:3码,冷却时间:29秒,当前熟练度:621/3000。升级所需熟练度:3000/3000,技能点:1。
冲锋:等级2,以极快的速度对目标发动冲锋,造成100的初始伤害,并眩晕1.5秒,瞬发,能量消耗:100,攻击距离:10.5码,冷却时间:29秒,当前熟练度:702/3000。升级所需熟练度:3000/3000,技能点:1。
抵抗:等级2,使用盾牌抵挡敌人的攻击,所有伤害抵消55%,持续时间1.5秒,技能准备时间:0.5秒,能量消耗:100,作用范围:2.5码,冷却时间29秒,当前熟练度:214/3000。升级所需熟练度:3000/3000,技能点:1。
嘲讽:等级2,嘲讽目标,使周围的敌方单位向你发动攻击,持续时间2.5秒,瞬发,能量消耗100,作用范围:3.5码,冷却时间29秒,当前熟练度:753/3000。升级所需熟练度:3000/3000,技能点:1。
天赋技能:
坚韧:天赋,等级1,防御和魔防强化5%,升级所需天赋技能点:1。
无畏:天赋,等级1,伤害吸收增加2%,升级所需天赋技能:1。
语言精通:天赋,精通索亚斯大陆所有种族的语言。
忠诚:天赋,等级1,对光明阵容忠贞不渝,攻击黑暗生物,伤害值增加10%,升级所需天赋点:1。
辅助技能:
采集:入门,可以采集1-3档的材料,当前经验值:241/1000。
采矿:熟练,可以挖掘1-4档的矿石和宝石,当前经验值:612/3000。
以风无痕现在的攻击力,“连斩”要是打出暴击,大部分玩家都只能被秒。这样的暴力盾战,放眼《秩序》的两大阵容,可以说绝无仅有了。
现在的等级已经可以进入新副本,不过风无痕并没有急着去刷BOSS的首杀记录,他的等级优势非常明显,不用急在一时。
“恭喜您的‘中华药店’升到中级,人类国度声望值+100。”
“恭喜您的‘天字一号’升到中级,人类国度声望值+100。”
风无痕的声望值远超3000,可以升级初级的店铺,花费了16金,把“中华药店”和“天字一号”都升到了中级。如果没有“男爵”的身份,光是升级费用,就得20金。
升级后的店铺比初级时气派多了,装修精美了许多,空间也宽敞了不少。一个NPC店员站在柜台,看上去好像店铺经营不善,生意不景气。风无痕看着不舒服,两家店铺各增加了一个NPC店员。
普通的“活力药剂”已经在‘中华药店’上架,销量很好,供不应求。至于“生命药剂”,现在已有部分存货,不过风无痕没有急着投入市场,一次性推出两种新药,不如分期入市带来的效应好。
“铁血王朝”给药店带来了不少药材,加之其他玩家也有不少,药材倒是充足。只是药老投入到“活力药剂”和“生命药剂”的炼制后,有些无暇分身兼顾普通的药剂了。一个人的时间和精力毕竟有限。
为此,风无痕在“中华药店”的门口贴出了“招聘启示”,准备招3-5名制药师,制药等级要求不高,给药老打打下手,炼制一些普通的治疗药剂之类的就可以了。面试工作,没有比药老更合适的人选了,以他丰富的生活阅历和资深的专业水平,挑选药师还能看走眼的话,风无痕挑的人就更加不靠谱了。
有药老这样一个资深的中医言传身教,只要不是驽钝得无可救药,在他身边药师定能获益匪浅。试用一段时间后,潜力不错的制药师,可以吸纳成工作室的成员,给出优厚的待遇,现实中签订合同,这样防止别人挖角。