思考了很久之后,萧鼎拿出了这套“轰炸流”体系。
而yj战队的选人根本是不紧不慢,一选了半人马行者,二选了幽鬼。
三四手则补了拉比克跟巫妖,并没有为幽鬼搭配一些全球流的英雄,光看这四手拿人,就是很普通的四保一阵容。
死保幽鬼发挥,等幽鬼起了1打5。
除了人马能卖肉外,拉比克跟巫妖都会显得偏脆,只要几个“导弹”炸中,他们都是瞬躺的角色。
而且到了后期,感觉这三个英雄也无法制造太多的输出,总之这个阵容就圈靠幽鬼。
最后一手肯定会补中单,萧鼎觉得他们会拿一个具有爆发力的中单,比如说痛苦女王。
然而yj战队的最后一手选人,才算是真正的表明意图。
这一手选人也让萧鼎措手不及。
yj战队在最后选出了酒仙!
看到了酒仙这个英雄,萧鼎下意识的摸了摸自己的鼻子。
像萧鼎所佩戴的这种眼镜,一旦戴久了的话,会在鼻梁处压出一个个很明显的印记,通过抚摸印记这一举动,萧鼎正在掩饰自己的紧张。
王亚飞也看出了萧鼎的慌乱,此刻的萧鼎已经不像之前那样悠然自得。
“选这东西是要准打什么套路?”王亚飞问道。
在路人局里,酒仙是一个偏冷门的英雄,所以王亚飞很少见到这个英雄出场。
而且就连卫雨石也看不大明白,就算是高端的路人战,又或者是对黑局,酒仙这个英雄同样很少登场。
这个英雄之所以冷门,并不是因为他不够强力,而是因为太需要操作。
简单一点说,这是一个可以省略装备的英雄,因为这家伙的大招实在太过特别。
酒仙的大招可以让他分离成为三个元素,当开启大招后,酒仙会一分为三,变成风元素、土元素和火元素。
这三个元素又有不同的技能,并且各自具备攻击能力。
而这三个元素并不继承装备效果,只能继承一些光环效果,也就是说哪怕一双草鞋,当酒仙开大后,还是会分离成这三个元素,可就算六把圣剑在手,当酒仙开启大招,他的三个元素也不会享受到六把圣剑所带来的攻击力加成。
只有阿哈利姆神杖可以让酒仙大招的持续时间得到加强,没有阿哈利姆神杖的情况下,三级大招的持续时间为19秒,而拥有神杖后,三级元素分离的时间可以达到26秒之久。
所以酒仙这个英雄并不需要去出太多的dps装备,只要有大招,他就能够打架,并且能从开局打到结尾。
但也正是由于他的这个特点,会让这个英雄看起来非常的无聊。
没有装备也要分元素,有了装备还是得开大,使用者在使用酒仙的过程中,很难去体会到那种打神装站着杀的快感。
更为关键的是,就因为全都看大招,所以能不能操作好这三个元素,就成了重点中的重点。
操作好的选手可以利用这三个元素打出各种伤害,同时还能帮着队友各种控制,不管是追击留人,还是掩护救命。
这三个元素在二十来秒的时间内,可以主导一场团战。
可操作不好的选手就很难了,要么只能一齐a上去,要么只能提供一些控制,总之即使是一些玩其他英雄特别溜的高手,也不一定就能打出酒仙的精髓。
毕竟你要在短时间内操作三个单位,这得看你的多操技巧。
在刀塔这种大部分时间内只需要控制一个单位的游戏里,并不是很多玩家都喜欢去练习这种多操技巧的。
因此在普通路人局里,没人用这英雄也就不足为奇。
然而,yj战队敢选出酒仙来,那必定是有所准备,也就是说他们当中一定有人特别擅长酒仙,而且这也是他们提前练习过的战术。
就跟上次市大赛的屠夫一样,这次他们改用了酒仙这个冷门英雄。
那么也不知道他们会不会打出与上次市大赛一样的效果。
正是这样,萧鼎才会有些慌张,他跟王亚飞、卫雨石一样,他也不知道酒仙到底是拿来干嘛的。
常规情况下,酒仙是一个走优势路的英雄,虽然不需要太多的装备,但酒仙还是需要一件核心道具——闪烁匕首。
有了闪烁匕首后,酒仙才能跳进人群中踩地板开大。这对酒仙来说尤为重要,否则隔着老远开大,一来浪费时间,二来也会让对面的人有机会逃走。
可酒仙这个英雄又是力量英雄中的典范,血多肉厚护甲合适,把他丢到劣势路,想来也能混得走。
同时,还会存在着另一种情况。
中单酒仙!
如果酒仙走中的话,那他的节奏会跟帕克这样的英雄类似,迅速到六..然后伺机而动,拿到好的神符便可以去边路带带节奏。
而等到跳刀在手后,酒仙便可以利用大招和跳刀主导比赛。
按yj战队的阵容来看,已经基本不存在优势路或者劣势路酒仙的可能,他们的酒仙只要拿来中solo的。