比如a单位目前的剩余魔法值为0,b单位则是满蓝状态,但当敌法师将大招甩给a单位时,b单位刚好站在a单位身边,那b单位将会受到跟a单位相同的伤害。
因此当对手有敌法师时,那就千万不要站在空蓝的队友身边瞎转悠。
其实从敌法师四个技能不难看出,敌法师并没有成为一个后期英雄的资本,比如拥有过人的闪避或者暴击又或者能够无限晕眩对手。充其量敌法师也就是一个法师的克星...
然而敌法师的力量成长很低,它也是一个相当贫血的英雄,在游戏前期,哪怕敌法师点满魔抗,他还是非常脆弱,法师英雄的aoe技能很容易就能在乱军之中将敌法师甩死。
所以敌法师严格意义上都不能算是真正的法师克星,很长一段时间内,这英雄就跟火枪一样,是大家都很喜欢选,却没几个人能用好的废材英雄。
到了游戏大后期,同等装备的敌法师也很难敌过其他后期英雄,总之在神装单挑榜上,敌法师是排不上号的。
而关于敌法师的打法也发生过许许多多的改变,有最早的先锋盾打架流,也有祭品闷头打野流,总之玩家们一直想将敌法师定位于一个作战能力很强的后期英雄,可效果都非常差,敌法也很难在高水平的比赛中上场,哪怕是作为奇兵出现。
可直到有人发觉了敌法师惊人的打钱能力,敌法师便从此进入高手们的视野。在过去大家都认为闪烁是一个逃生或者切入技能,却没有发现这个技能其实是一个非常强力的打钱技能。
利用闪烁这个技能,敌法师可以省却很多赶路的时间,也可以三条路加上野区到处乱上串,配合上狂战斧,敌法师的收兵能力,在整个刀塔中都是数一数二的。
而当敌法师迅速的做出装备后,凭借着闪烁技能的切入跟大招的瞬间爆发,敌法师也可以打出成吨的输出。
而到了游戏后期,拥有神装的敌法师更是一个战术型英雄,无休止的带线可以将对手的兵线搞到天翻地覆,同时高机动性的闪烁,还能让敌法师成为抓不死的存在。
一个后期英雄,并不一定要能a死对面所有的英雄,只要能够带领团队胜利,那这个英雄就可以被成为后期。
正是有了这些发现,敌法师也正式的登上了比赛的舞台,成为了一个炙手可热的后期,而敌法师的打法也相对固定,就是前期打钱出狂战,然后中期刷钱出神装,后期神装在手带你走。
卫雨石眼瞅着就要做出祭品,有人曾经计算过,一个拥有狂战加祭品的敌法刷起来的话,每分钟获得八百块以上的金钱收入并不是一件事难事。所以虽然对方大哥双点金在手,但敌法师只要保持持续刷钱的态势,还是可以将经济拉开,然后利用经济优势形成装备碾压,接着顺势带走对方。
不过刀塔里每个英雄的格子只有六个,一旦出到六神装,敌法也不可能再更新第七个大件,所以即便经济领先,如果拖到对手双大哥也拿出六神装,那敌法可是完全扛不住的,而如果经济不能领先,那敌法就更加打不过德鲁伊和食尸鬼。
王亚飞带着其他人绕到了中路,中路的外塔已经残血,王亚飞想看看能不能在野区抓到迷路的,但经过了野区,王亚飞并没有看见对手的英雄。
没能找到人,夜魇想要顺势拿塔,卫雨石认为哪怕是一个残血的防御塔,对手也不见得会轻易的放弃,所以他也跑到了中路。
而食尸鬼则钻到了德鲁伊的小熊里,天辉果真五人集结,他们并不想白放这个防御塔,不过对于夜魇来说有一个利好消息,那就是天辉现在没有办法开启塔防。
王亚飞迅速的敲击着鼠标,他看见德鲁伊的小熊已经冲了上来,但王亚飞并不知道食尸鬼藏在小熊里。
“走,这波我们打不狗,食尸鬼在小熊里。”卫雨石赶紧示意队友,像食尸鬼钻小熊这种套路,卫雨石他们以前早就玩烂了。
这波如果要打,夜魇很可能损失惨重,所以宁可让对手反补,也不能盲目跟对手交战,但王亚飞没有察觉到危险,他害怕对手反补防御塔,一直不肯走。
德鲁伊的小熊也没有优先选择帕克,它直奔剧毒术士而去,食尸鬼从小熊里突然钻了出来。
孙瑶被食尸鬼几下咬死,王亚飞很冷静的摧毁了防御塔,接着操作帕克波走,这样夜魇用剧毒作为代价换掉了对手的中塔,这样的结果还可以接受。
夜魇撤退后其他人又分散开来,卫雨石去上路收钱,而王亚飞则在观察下一步要如何打算。
可就在此时发条的导弹炸到了自己身边,王亚飞并没有太过重视,但是随之而来的是发条的神勾。
王亚飞再次被发条勾中,因为刚才用过了相位转移,所以王亚飞这时候也没有办法躲,他直接丢出了大,然后等着用一技能波走。
不过王亚飞刚想这么操作,风行者就用一记漂亮的束缚击将王亚飞跟身后的小兵捆住。
“这也能定住?”王亚飞觉得被发条勾中已经很不可思议了,至于再被风行捆住这种事,王亚飞根本就不敢相信自己的眼睛。