王亚飞在家高高兴兴的买出了假腿,接着他去到了下路,下路对方大哥食尸鬼正在单机打钱,王亚飞一个人是不可能击杀食尸鬼的,但王亚飞觉得至少要给食尸鬼一定的骚扰,反正现在发条已经彻底完蛋了,对手就只剩下一个食尸鬼比较难以应付。
食尸鬼看见帕克下来之后也没有任何表示,他继续的补兵,好像帕克并不存在一样,食尸鬼作为一个近战英雄,补兵抬手动作非常输出,一个基本功不是很好的选手,如果用一个远程英雄跟食尸鬼对线的话,那补刀上是不容易占到便宜的。
王亚飞跟食尸鬼补了一会刀,他发现他还真压不住这个食尸鬼的补刀,而且现在这个时间点,食尸鬼也不怕帕克点他,因为自身有吸血技能,食尸鬼完全可以顶着帕克的普通攻击补刀。
“当我不存在是?”王亚飞想要他一点压力,但是看了看队友的位置,王亚飞发现队友全部集中在上路与中路,想要杀这个食尸鬼,是没有指望了。
“就卫雨石这意识,还能当教练呢,只盯着上路的德鲁伊,下路这食尸鬼就不管了吗?”王亚飞在心中愤愤不平的说道。
一想到这里,王亚飞愤怒的丢出了二技能,站在王亚飞跟前的食尸鬼被王亚飞沉默住。
眼瞅着沉默住了食尸鬼,王亚飞又跟上了几下普通攻击,他似乎想用这种方式表达自己被无视的不满。
食尸鬼又叫“噬魂鬼”,又因为移动时的姿态特别像一只“小狗”所以又被玩家俗称小狗,食尸鬼算是刀塔内一个比较特别的后期类英雄。食尸鬼在游戏的前期跟中期就具有很强的作战能力,所以食尸鬼其实是一个可以利用不断打架来提升经济等级的后期英雄..
食尸鬼的一技能狂暴可以让食尸鬼在短时间内无视魔法免疫并且加快自身的攻击速度,这也是食尸鬼主要的作战技能,相当于食尸鬼从泉水出来就自带半个“黑皇杖”,当四级的狂暴时,食尸鬼具有6秒的魔法免疫时间,这可比用过的“黑皇杖”还要厉害。
食尸鬼的二技能盛宴可以让食尸鬼在攻击敌人时,按正在被攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害,该技能的可怕之处在于其计算伤害时是以敌人当前生命值的一定比例作为计算单位,所以食尸鬼并不惧怕血多的对手。在面对食尸鬼时,也不可以一味的堆积生命上限。
食尸鬼的三技能撕裂伤口可以让食尸鬼降低一个敌方单位的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
食尸鬼的大招感染可以让食尸鬼进入一个小兵的身体,当食尸鬼从小兵体内出来时,可以对周围单位造成伤害并获得这个小兵剩余的生命值。噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼会首先吞噬掉它,并且获得目标当前生命值同等的生命回复。
当食尸鬼进入友军英雄体内时,他将不会获得生命回复,不过他却可以埋伏在队友体内,等着随时出来完成杀戮,残血的时候,食尸鬼也可以寄生在队友体内进行跑路,值得一提的是食尸鬼可以钻入德鲁伊的小熊之中。不过当食尸鬼从小熊中出来时,他也不会获得生命回复。
正是逗狗有风险,操作需谨慎,王亚飞觉得像这样骚扰非常好玩,但食尸鬼却像是被王亚飞的举动激怒了。
食尸鬼反手给王亚飞一个减速,并且扑上来就要狂咬王亚飞。
王亚飞赶紧开出相位转移,他感觉现在就像是在动物园里看狗熊一样,他可以肆意的激怒狗熊,但狗熊被困在笼子里却不能把他怎么样。
“老子有波有跳刀有tp,你有种就来杀我。”
王亚飞非常得意的看着屏幕,高度紧绷的神经加上相当集中的注意力,王亚飞认为自己不会出现任何失误。
只要食尸鬼还想继续追下去,他就用一技能波到树林里,然后再用跳刀跳出来。
“来咬我啊,看我玩死你。”
王亚飞本以为对手是高手,肯定也会想到此节,所以不会真要追下去,但没想到食尸鬼竟然开启了“狂暴”
可王亚飞早就有准备,他异常潇洒的向树林里丢出了幻象法球,接着他只需等着“冲击波”划过树林,然后轻巧的点下快捷键,就可以瞬间的逃到树林之中,并且不留下任何痕迹。
虽然这一系列操作完全没有任何意义,但王亚飞还是觉得很爽。波进树林里的王亚飞想要利用魔瓶回复血量跟魔法,然后再用跳刀跳出来。
但王亚飞刚刚点下使用魔瓶,一个鬼一样的东西就从屏幕中闪过,而卫雨石也从耳机里听到了金属撞击的声音。
王亚飞操作帕克波到了树林里,但是发条一记盲沟,将躲在树林里的帕克找到。
这下帕克的一技能跟二技能还有相位转移都属于冷却状态,跳刀也被发条打断,王亚飞只能丢出大招。
但大招并不能挽救自己的性命,因为已经被食尸鬼打掉一半的血量,所以王亚飞的帕克并不是处于满血状态,而树林里又没有己方的小兵,这样身板本就不算强硬的帕克要全吃发条的伤害。
发条凭借着一记盲沟带走了王亚飞的帕克,并且终结了帕克的大杀特杀。