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第四章:太坑爹(1 / 2)

 系统空间里,把各个“系统”说明看了一遍,整个人都不好了。

“奖励系统分为:比赛评价,赛季评价,里程碑。”

比赛评价:D级扣基础值1点,C级奖励基础值1点,B级奖励基础值2-3点,A级奖励基础值3-4点。

S级奖励基础值5点和随机的绝技

赛季评价:奖励随机基础点和随机天赋和随机绝技,注:奖励级别的高低与幸运值挂钩。

里程碑:奖励随机天赋,注:奖励级别的高低与幸运值无关。

副本与任务:进入副本的条件,基础值全满方可进入,宿主基础值未满,无法进人。

任务为随机性,等级为D、C、B、A、S,宿主无法主动接取任务。

成就系统:球迷数量和宿主的影响力分别达到:数不清、世人震撼方可解锁。

“当前宿主的球迷数量:稀少,影响力:默默无闻”

注:成就系统奖励属于指定类奖励。

训练系统:需要训练点方可进入训练场,也可花费更多的训练点请普通、高级、历史、传奇等级别的训练师来挖掘宿主的潜力。

组合系统:只要宿主有足够的想象力和脚踏实地的想法,组合系统就可以帮宿主把各球星的绝技组合在一起,根据球星绝技级别的高低收取幸运点。

“宿主的幸运点为0,无法使用组合系统。”

“抠,实在是太抠,奖励那么一点,要钱的那么多种。”

还有那个随机任务,吴用原本以为自己可以打怪升级然后做做任务,从此走向人生巅峰,再一次被打击了。

吴用苦笑的摇摇头,被人爆击都有过他现在都淡定了,天底下没有那么多的好事。

如果说随机任务不够坑的话,接下来的美元换幸运点就让吴用抓狂了。

“系统,你是不是设定错了,70W美元才能换7点幸运点?”

“宿主,从本系统诞生后就是这样设置的。”

听到系统的话,吴用已经无语了,他和太阳队扯皮那么久才换来税后的78W美元居然那么不值钱。

带着郁闷的心情,吴用看向自己的属性版,这次属性终于划分开来了。

吴用的基础值(满值为30,5点基础值未用。)

进攻基础值:16近距离投篮、23中距离投篮、25三分球、21超远三分球

防守基础值:10抢断、8盖帽、12防守、

身体基础值:17速度、16耐力、16力量、18敏捷、15弹跳、18抗干扰、12爆发力

团队基础值:15传球、20控球、20接球、11篮板、7统帅力、16团队意识

那个综合评价依然是没有达到NBA级别,但NCAA的进攻型球星评价让吴用郁闷的心情稍微好一些。

吴用式综合型投篮绝技,等级为B级,可升级,目前为1级。

越防越进1级,面对防守时,命中增加10%,无人防守减少10%。

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