敏捷:173
未分配:0
气血:1136
魔法:281
物理攻击:178
魔法攻击:29
物理防御:34
魔法防御:23.5
命中:2.87
闪避:1.73
所受物理伤害减免5%
所受魔法伤害减免15%
所受真实伤害减免5%
魔法抗性:无
异常抗性:所有异常抗性10
技能:
如履平地(被动):无视地形,天气的影响。
轻灵(被动):获得0.8×敏捷的攻击力,来自力量的攻击力减半。
杂技精通(被动):施展任何杂技都不影响移动速度。
杂技•左右互搏(被动):可以携带两把短小型近距离攻击型武器(如:短剑,匕首等),人物可以同时获得两把武器的属性,但总体攻击速度不会增加。
杂技•丑皇飞刀(主动)(不可升级):向5米内任何目标发射一枚丑皇飞刀,丑皇飞刀速度100米/秒,丑皇飞刀可格挡,不可闪避。无冷却。消耗一把丑皇飞刀
杂技•电光闪击(主动)(1级):化作一道电光,闪向方圆1米内的任何地点,若附近有敌人,则同时向敌人发出刺击,伤害值为1.5倍攻击力。若装备了两把武器,则两把武器同时进行刺击。冷却时间:2分钟。消耗50法力。
平静之光(被动):
(第一重境界)让你无时无刻不处于冷静状态,不受嘲讽类技能影响,且增益类技能持续时间增加50%。
(第二重境界)每隔30秒,发现敌人一处弱点,弱点存在2秒,击中弱电时无视防御双倍伤害。弱点被击中后,立刻消失,且冷却时间减半。战斗开始时立刻发现敌人的一处弱点。该效果击杀刷新。
冰霜攻击(被动):攻击命中敌人时有0.01的概率使被攻击者进入1级冻僵状态(降低身体整体0.1的速度,持续1秒)。
3级采集术:可以对自己或队友击杀的40级以下的怪物尸体使用,怪物级别越高成功率越低(0-9级怪物尸体成功率40%,10-19级怪物尸体成功率30%,20-29级怪物尸体成功率20%,30-39级怪物尸体成功率10%。)(特殊任务下成功率100%)。可以采集3级及3级以下的药材,矿石等材料,物品级别越高,成功率越低(特殊任务下成功率100%)。采集成功或失败后物品消失。
终于有主动技能了,而且一来就是两个,以我现在的属性,要是再遇到像上次一样被十几个菜鸟围攻的情况就可以直接强杀过去了。毕竟那些菜鸟不仅装备不好,而且肯定是学不起技能的,以现在来说,除了个别特殊职业者,普通玩家学得起技能的玩家真心不多,就算是精英玩家一般也只是学了两个技能而已。在技能记录石上一个普普通通的技能都要50银,除了个别传承已经断了的职业者,学习技能是不要钱的,其他职业,学习技能都是要钱的。像我的职业,创造者小丑皇已经死亡,而且后继无人,所以才学习技能不要钱。
我们学习技能虽然不要钱,看似是好事,但也只是积攒一些前期优势而已。有一点是绝对比不上其他职业者的,其他职业者可以通过做任务或者存职业积分获得高级职业技能师的指点,不仅可以让技能快速升级,而且可能发生技能变异,或者技能强化。虽然每个技能只能被指点一次,而每个人最多只能被指点三次,但这三次机会中,至少有一次产生技能变异或技能强化。然而对于我们这些传承已经断了的职业者来说,学到的技能是什么样,那就只能是什么样。
一块硬币总有它的正反两面。
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