这样就不会再被秦守抓住脆皮布甲猛打一气。在三分钟休息的时候他就想过这个问题,秦守的那些攻击如果是砸在他的身上。绝对不会有那么高。
……
秦守对于龙杀四方仍旧选择擂台地图没有丝毫的意外,毕竟这是唯一一个能字潜行职业面前100%抢到先手的地图。
和上一局几乎一模一样的开局,龙杀四方开场丢出巨型光盾抢占先手,秦守带着“达芙蕾”快速迎击。
接下来便有了变故,毕竟龙杀四方那边少了波尔卡这个脆皮战斗侍从。
发现少了个人的秦守,也就是那么一愣。便朝着龙杀四方展开了攻击,伤害数字比之刚刚的完全是从天上掉到了地下。
毕竟之前打的波尔卡是一个比玩家的布甲职业还要脆一些的布甲侍从,现在打的则是龙翔公会的强力坦克,防御力完全就是两个层面。
“这货倒也不笨,就是反应过来有些晚了。上一场发现不对就应该把战斗侍从收掉的。”
秦守评价着,继续和龙杀四方近身兜着圈子,寻找着机会释放背刺,只有当能量值要溢出的时候,他才会打出邪恶攻击用掉那么一些……和一个带盾强力坦克肝正面,那是一个不入流的刺客才会干的活计。
而龙杀四方则是继续双目标输出着,能打到秦守就打,打不到就打“达芙蕾”,反正守护骑士的技能几乎都是范围型,只要打中首要目标,就会波及到一个范围。至于防守,他有盾牌可以格挡,还有单手剑可以招架,再不济还有那么一身板甲穿在身上。
你说这样的伤害不够?守护骑士恐怖的伤害其实并不是来源于常规技能,而是在被打之后的一个爆发,这是一个名为清算的技能。只要守护骑士受到攻击,就可以在攻击者的身上累积复仇值,等到累计到一定程度,就可以使用清算爆发出来。
清算的伤害在pve的时候,可以累积到自身生命值上限那么高,而pvp则是只能累积到目标生命值的20%……但就算这样,还有很多人叫嚣着极端不平衡,毕竟在不加血的情况下,只要被清算5次,那就是个死啊。
之前的那一局,复仇值在秦守和“达芙蕾”的身上都积累的有限,毕竟他们打的是波尔卡,反倒是因为生命链接的缘故,在波尔卡身上攒满了复仇值,这也是龙杀四方刚刚没能顺利打出漂亮的伤害来的原因所在。
而这一局,秦守和“达芙蕾”都必须打他,身上的复仇值涨的是嗖嗖的那叫一个快。
龙杀四方抓住机会,一发裁决把秦守打昏迷,接着就是技能全开一套连招,末了再附送一发清算,顿时秦守便被打掉三分之一的血量。与此同时,他的血才刚刚下半而已,还有各种大型防御技能没用,这让他仿佛是看到了胜利的曙光!.
(未完待续……)