正是因为这一情况,母舰在舰队中几乎沦为一种辅助舰种,完全不能满足方元及设计方寄予的厚望。
但是,这次前往索兰托帝国,设计师们发现,原来宇宙之心国家的母舰战斗,会有别样的精彩。
宇宙之心国家的母舰战斗机,分为两种,一种是攻击机,一种是轰炸机。
攻击机实际上,就是一架携带一门有限能量主炮的战机。拿索兰托的母舰战机来说,他们的攻击机携带的是180m口径的主炮,使用高压储能提供主炮能量,能在战斗中发射50枚能量弹。
或许一架战机看起来不多,但要知道,在舰队会战中,母舰战斗群一次出动的战机都是上万架,这样计算下来,攻击可就显得十分可观了。
而且,攻击机的主要目的,并不是杀伤敌舰,而是通过进攻牵制,拉扯敌人舰队的战斗阵型,从而给轰炸机以进场的空间。
宇宙之心国家的轰炸机,携带的炸弹都是相同的,这是十万年宗教战争催化的结果。
这种炸弹,名叫奇点炸弹。
它并不是一种点杀伤的炸弹,而是一种面杀伤的炸弹,通过研究反宇宙塌缩到极致时,反宇宙爆炸膨胀的场景,模拟出来的奇点爆炸来进行攻击。
这种炸弹爆炸牵扯的范围可以达到近二十万公里。身在其中的战舰,都会遭受极致爆炸的牵引。
空间的扭曲会大量损耗防御护罩的能量,距离爆炸越近,牵引力越大。
如果是没有能量护罩的驱逐舰,一枚这样的炸弹就可以让舰身扭曲变形,丧失战斗力。
当然,这样的轰炸,本身也是极其危险的,就算再有攻击机的牵扯掩护,毕竟防御武器的反应时间实在太少。
所以对战机的速度也有极大的需求,所以,轰炸机的速度也达到了二分之一光速。
有了这次的评估参观后,回到始源星,第三研究院的人员们,就开始正式立项研究。他们的研究方向,正是索兰托帝国的攻击机和轰炸机,以及两种机载武器:能量主炮与奇点炸弹。
不过,即便是觉得这两种战机的加入,可以极大的增加母舰编队的独立作战能力,但原本的战机,研究人员们同样不打算放弃。
他们在模拟了许久后,得出了一个最优的方案,理论上比宇宙之心国家的母舰战斗力还要提高近一倍。
这个配比方案是:攻击机六个联队,轰炸机九个联队,导弹攻击机九个联队。
这样的配合,可以形成一个更加立体的进攻体系。
毕竟在宇宙之心国家,只有牵制―突破的进攻模式。
而在特区的进攻体系中,不仅有牵制―突破,同时还有点―面攻击体系。
导弹的点攻击与轰炸机的突破后的面攻击,也能形成互相牵制和进攻。
这样的多攻击结合,更能让敌人的舰队陷入腹背受敌的战场中。
当然,特区第三研究所的研究员们,还有一些更大胆的想法,只是这些想法,还需要进行一些论证研究,才能得出具体的可行性方案。
这得益于研究用于导弹的小型化发动机和能量技术,才有了实施的可能。
同时,也有这些年来,对粒子碰撞发生器研究的进一步成果。
不过,研究工作才刚刚开始展开,距离这两种战机和武器的服役还有一段时间。
最起码,按照舰队发展的远景规划,这两种战机的服役,最快也是八年以后的事情了。