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《》九大体系(1 / 2)

 本书历经五年多的筹备与修订,近两千个日夜工作生活之外的辛劳,回想起来是什么支撑着作者一直坚持下去的?

不是华丽的文笔,不是诱人的开篇…

是跌宕起伏的情节、精心设定的结局、与情节相互呼应的六十首金曲、还有不断修改进行中的五十万数据库设定和九十万字备稿……

已有的这五十万数据从何而来?除了情节大纲、人物、战争、法宝、武功、地图、情感等基础设定之外,贯穿全文的九大体系,是目前现有的设定中最精彩的元素之一,也是作者一直以来的热衷并坚持下去的动力源泉之一。

以下简要介绍《重返洪荒》的九大体系(考虑不能剧透因素,展示出来并不多,后续适当时候定会补全,请耐心等待)

第一大体系:境界(典型人物代表:十二灵童)

本书现刚上传了十多万字,还未正式进入修炼体系,前期凡人的修炼也未走出当代洪荒、仙侠、玄幻类的老套路。但是作者想说,本书的境界体系才是墨绿最期待的不同之处之一。

洪荒的境界很难定义,前人作品也是矛盾重重,多以概述为主,抛开传统仙侠体系之外,单看洪荒多为穿越成仙、成圣,少有凡人、仙人体系,即使有也是一笔概括等级区分,并无本质区别。成圣途径多为斩尸成圣、功德成圣、以力证道、合道等等。为了成圣争气运、争功德,让圣人之间展开众多矛盾,让纠纷淡化和代替了境界体系的详述。

本书境界体系从开书到现在一直立志于深刻建构中,历经数年,反复修改创意,推倒无数版本,追求合理性与创新性,目前完的已超过七层。

本书最大看点为成仙之后的境界体现,以战斗体系的重大转变来改变境界设定的体系。力求创作出与当前洪荒、仙侠、玄幻原有作品截然不同体系的展现。

几年的精心设定来之不易,本书属于慢热文,希望各位读者、道友们能耐心品读,坚持到成仙境界的出现。您选择了《重返洪荒》,这本书也同时选择了您,后面只有越来越好,书的质量不好,是读者的悲伤更是作者的悲哀,墨绿将竭尽全力不让此事发生。

第二大体系:炼器(典型人物代表:玄曦-魂圣)

各位喜欢洪荒的读者先请留步,墨绿丝毫没有忘记“合理”二字。

洪荒体系之中,多为天地孕育至宝,无论混沌还是先天,都不可祭炼,墨绿这一点也考虑得较全面。

本书炼器体系多为凡器与后天仙器,至于先天至宝、混沌灵宝等多在宇宙无数量劫之中毁坏,在此大环境下,炼器将成为重中之重。

另各位道友勿以为墨绿会写出造化玉牒的破碎会让主角炼器修复类的之类的狗血情节,造化玉牒之类的混沌至宝终会变好,但决不会是简单的炼器成就,将会在一些列的情节发展之下逐步的完成。

炼器体系将在百万字后出现,初步构建已完成,只待添血加肉。虽然出现较晚,但一直会延续下去贯穿全文。

第三大体系:僵尸(典型人物代表:玄夜-将臣)

此体系十分庞大,构思长达数年之久,出现在较晚早,在本书四十万-五十万字时出现,不过体系内容庞大,牵扯剧情也颇多,乃是贯穿全文的体系。

具体情节请谅解现在还不便剧透。

第四大体系:阵法(典型人物代表:玄夜)

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