作为几乎是最吃香的职业,法师固然有着这样那样的优势,却也有着极为致命的缺陷,首先,法师是继牧师之后第二种最需要队友的职业,其次,法师是除了猎人盗贼之外众多职业中操作要求最高的。
没有队友的掩护,法术就会被轻易地打断,没有足够的技术,也就没办法生存。
所以为了弥补一些法师玩家技术不到位或找不着足够默契队友的巨大缺陷,于是一种名为瞬发法术的技能便闪亮登场。
瞬发法术又可称之为预判法术,不同于引导法术所具备的追踪性和巨大范围,瞬发法术往往都是单体法术且无法进行自主追踪。
瞬发法术跟引导法术的区别其实就像是子弹跟导弹的区别,子弹,不需要过多的准备就能打出去,需要时间短,但是相对于导弹来说,伤害就低,而导弹范围大,射程远,伤害大,但是准备需要的时间就太多了。
而瞬发法术与引导法术用途就有另一种比喻来形象的形容,那就是瞬发法术像是特种部队,而引导法术就是人数众多的大部队。在战场上,敌我双方一般都是靠着大部队的死磕来决定胜负,一方强一方弱还好说,要是双方大部队的实力都差不多,战况胶着的话,这就是派遣小型的精英部队深入敌后的时候了。
相比于大部队的磅礴浩大,精英小队虽然人数少,战力没有大部队那么高,但是灵活性好,善于解决各种问题,兵出险招,却足够出奇制胜。
瞬发法术效果众多,稀奇古怪的也有不老少,威力不大,消耗也没那么多,但是一旦使用得当,却足以逆战战局,败中取胜。
其实严格来说,瞬发法术并不是完全瞬发,不是一想一点头就能扔出去的,瞬发法术其实也需要凝聚魔力,只不过时间极短,就是稍稍挥一挥法杖的功夫,故而很难被发现,也极难被打断。
虽然瞬发法术有着这样那样的优点,但是却有一个死肋,那就是玩家的技术。玩枪的话,需要练很久才能精准打到自己想达打到的目标,偶尔还会打偏,而导弹的发射却只需要一个按钮,按下去,导弹会追着目标的屁股使劲飞,到打到它为止。
瞬发法术就是这样,即便拥有足够逆转战局的效果,但是你要打不到,那就是个笑话。要想熟练使用瞬发法术,就要拥有相当不错的预判和意识,要想把瞬发法术用出花来,那就需要极强的预判、出众的天赋、从不停歇的苦练。
还有,祈祷不会遇到一个有能力发现并有能力打断你瞬发法术的对手。瞬发法术虽然需要的时间极短,不过挥动法杖着半秒钟还是有的,要是遇到一个连半秒钟都能反应过来并成功利用的对手,那这个法师就可以立马放弃举白旗投降了。
就比如说,现在的骸骨法师。
多亏副本boss还没有智能到会飙泪的程度,要不然,这只骸骨法师绝对会用从那双黑洞洞的眼眶中流出的不明液体活生生淹死岳清!
特么的这个贱人!
尼玛啊!我举法杖放火球,你打断行,你眼神好手法快,我没话说……我举法杖开抗拒火环,你打断行,你意识高反应快,我忍了…可是劳资被他妈的那大个子给打翻,法杖都撇到天上了**还射我这是几个意思!劳资的火焰都被你那个狮子宠物从菊花里打出来了**还射我这又是几个意思!!劳资被那死胖子一顿瞎抡的锤子打得浑身乱颤法杖来回抖动,**居然还射我??!!
这他妈的又是几个意思!!!
别特么不拿骷髅当boss!!
以为骷髅就特么没有尊严吗???!!!
“叮!”
“系统消息:领主级boss骸骨法师进入狂暴状态,魔法攻击+20%,施法速度+20%,移动速度+20%,冷却-20%,物理防御-10%,魔法防御-10%。”
“啥?而不还有20%多的血量吗?咋这就狂暴了呢?”打得那叫一个酣畅淋漓的大个儿立马就傻眼了,两颗眼珠子都要瞪出眼眶了,一脸傻乎乎的模样。
“别愣着!喝药剂!上!”相对于骸骨法师的魔法攻击的增幅,施法速度+20%这属性才是真正的棘手,好在七月下副本之前就做了5瓶迅捷药剂出来,5%的移动速度加成和5%的攻击速度加成加在四个人身上,勉勉强强倒也算是能抵消一些骸骨法师增加的属性了。
七月一声令下,岳清大个儿胖子楠葙四人纷纷从背包中拿出了一瓶淡绿色的药剂,眨眼间,一股轻柔的旋风缠绕在双手和双腿上,四人忽然感觉身子一轻,手里的武器也不再那么沉重了。