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第七章 激战与收获(2 / 2)

白色

等级要求:3

攻击:5~6

桃木:被动,对亡灵、黑暗属性怪物伤害+15%。

优质树妖果实(材料):

绿色

精英级别树妖产出的果实,具有微量魔力。

用途:药剂学、烹饪、酿酒。

……

岳清两眼绽放出了刷刷的亮光,晶莹璀璨。

总得来说,岳清的手气还是相当不错的,虽然绿色大剑自己用不了,但凭着出色的属性加成和实用的被动技能,这柄大剑应该能卖出相当不错的价钱,桃木弓虽然仅仅是白色,不过在白色装备同级别领域里估计也是上游水平,当然,这是在附近有亡灵、黑暗属性怪物的前提下。

至于优质树妖果实,绿色的材料,估计给酒馆老板就能卖不少钱,或许还有特殊用处,两枚银币就更不用说了,“第二世界”中游戏初期,银币相比于本身的货币价值来说,更多还是身份的象征。

“第二世界”,1银币等于10铜币,但是10铜币并不等于1银币,玩家做生意买装备打怪得到的铜币,不管积攒到多少,铜币也不可能变成银币,打比方说岳清到现在一共挣了30铜币,但是这30铜币就是30铜币,在背包中可不会变成3银币。

在这方面,银币与铜币有着本质上的区别,同样,金币与银币的区别也同样明显。银币打精英级别的怪物就能打到,但是金币可就需要稀有等级的怪物!

“第二世界”吸引人之处就在于装备金钱的高昂价值,在市场上,高等级的装备绝对供不应求,而象征身份地位的金币的兑换率也会节节攀高,高等级装备和金币需求越来越高,就会涌现大批大批冒险人士,探索周边地图寻找稀有、领主等级的怪物,间接引发众玩家之间的竞争,以此来增加玩家的实力跟战斗经验。

高基数玩家人群就会产生高数量玩家高手,高数量玩家高手又会产生大批半神级、神级玩家。

这样一来,“第二世界”既不会因为进展过慢让人难升攀登之心,也不会因为进展过快让人索然无味。

……

……

“瞧一瞧,看一看了啊!各职业优质白装,限量选购啊!”

“任务物品批发啊!狗牙!鸟毛!耗子皮!便宜批发了啊!”

“本人战士,高大威猛,技术精湛,自带装备找组队!!!”

“四缺一!四缺一!美女最好!贱人绕道!”

脱离了密林中的幽静,白石镇的喧嚣顿时让岳清打了个激灵,各式各样异常嘈杂的声音瞬间从双耳进入身体一直热闹到脚底板。

拥挤在熙熙攘攘的人群中,肩抵着肩,脚碰着脚,各种不知名的味道争相涌进鼻子里,岳清瞬间明白过来,一个人单挑掉精英树妖算个屁,那货也就是敢在没人烟的林子里面瞎转悠,这要给它撇这大街上,还装X得瑟舞鞭子,屎都能给它挤出来。

抽空看了看街边玩家卖的装备,各式齐全,好坏都有,不过就都一个共同点,那就是贵!

也不知道装备爆率是有多低,反正卖装备的人极少,摊前也就两三四五件,反而买装备的倒是黑压压一大片,使劲挤着往摊位上凑,生怕眼快手慢被别人抢了去。

游鱼一般,摇摇摆摆,岳清瞅准人群的缝隙灵巧地前进着,好容易看见了熟悉的酒馆招牌,立马就钻了进去。

“呦!小伙子,这么快就回来了,收获怎么样?”酒馆老板眼睛倒是尖利,一下子就把刚进门的岳清逮了个正着。

“唔,还好吧,有点收获。”一边答着,一边打量着依旧冷清酒馆的岳清熟稔地爬上了高脚凳,这才将视线转向了一直看着他的秃脑袋眼镜大叔。

之前同精英树妖的战斗,好运的是岳清在仅有十几支箭矢的情况下就解决了战斗,而相对的就是,战斗结束后,岳清一支箭都没剩下。

更悲催的是任务还没完成,不过好歹之前几头树妖多少也给岳清“贡献”了二十几枚铜币。

弹药稀缺的岳清不得不先回了白石镇买了箭矢又跑到密林打了几头树妖完成任务之后才安心回到了酒馆。

“老板,交任务了。”岳清叫到。

“哎呦!不错呦!”酒馆老板顿时眉开眼笑。

“叮!”

“系统提示:完成任务-酒馆原料收集。获得经验50,铜币25。”

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