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三十六、FC中国方块完成和新作开启(1 / 2)

 三十六、FC中国方块完成和新作开启

选择好难度之后,阿宅和杨晨一起进入了双人模式。

进入游戏后,阿宅看见了……

“原来如此,用这招来对付我,你们这帮混蛋,做了一件有趣的工程啊。”

四下响起一片窃笑,显然对于自己的所作所为感到自豪,他们可都见识过阿宅玩中国方块的变态技术,因此特意在游戏中设定了某种功能,以此来限制阿宅。

其余部分都和阿宅制作的初代中国方块没有差别,双人模式下,阿宅代表的1P在左边,杨晨代表的2P在右边,两者被长方形的框体隔开,泾渭分明,一目了然。

而在屏幕上分数栏下侧的位置,则存在着宅版中国方块中不曾存在的一个元素。

那就是预览框。

阿宅的方块预判技巧实在是太过头了,那根本就不是普通玩家所能够掌握的技术,而对于普通玩家而言,能够同时兼顾当前方块和下一个方块掉落地点就已经是了不起的技术了,预览框对于他们来说可谓是一大助力。

在当前方块之后,下一个将会掉落的方块呈现在这个区域里,这种设定当然并不仅仅只是为了限制阿宅的方块预测技巧。丰富普通玩家的战术,给与玩家进一步提升技术的空间,才是这种设定真正的价值所在。

不过这种设定就等于彻底废掉了阿宅的预判技巧,如果阿宅再一次和凡使用FC版本的中国方块来进行对决,那么失去了杀手锏的阿宅毫无疑问必将失败。

当然,对于中国方块来说,这确实是个高明的点子,因此虽然对自己不利,但阿宅依旧为小学徒们的构想点了个赞。

“这个点子确实不错,很好。”

再一次得到阿宅的赞扬,令四下气氛更加高涨。

然后,阿宅就这样悠闲地和杨晨一起玩起了游戏。

时间推进了差不多20分钟左右,阿宅依旧在从容不迫的消除方块,而杨晨那边的版面则显得有些危险了。

当方块堆积到最高处时,右边属于2P位置的框体内,原本五颜六色的方块瞬间仿佛死去一般变成了灰色,在框体的中间出现了GAME_OVER的字样,然后就这样一动不动的保持着静止的画面,无法继续进行操控。

而阿宅这边却还在继续进行着游戏。

看到这种状况,阿宅按下了暂停键。

“这里做的不地道啊,要让2P一直等到1P结束游戏为止么?这样一来2P玩家会感到不耐烦吧,为什么不能让2P重新开局呢?难道说必须在这里重启游戏么?这样还没失败的一来1P玩家又会不满吧,你们有设身处地的为玩家着想么?”

被阿宅这样一说,小学徒们陷入了沉思。

说完,阿宅重启了游戏,并选择了双人合作模式。

这个模式的确很有趣,1P和2P分别操控不同的方块,在同一个框体内进行游戏,原版俄罗斯方块里似乎也有这样的游戏模式,但这些小学徒可不是阿宅,他们没有未来30年的游戏记忆,对于凭空制作出这种模式的小学徒们,阿宅感到了由衷的欣慰。

但这种欣慰被不久之后的一次死机驱散了。

阿宅和杨晨控制的方块几乎不分先后,同时嵌入两处凹槽之中,而原本应该被消除的方块却突然卡死,画面变成了数字和乱码,似乎是两个方块同时落下的这个动作令系统产生了某种错误,进而影响了整个游戏的进程。

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