在游戏面前,不需要用任何语言来进行沟通。德语?汉语?无所谓!游戏通用语可以跨越一切鸿沟。
阿宅选择了二人游戏的模式,然后将自己手中的手柄交给了一路挤进来的宫本茂。
“来玩玩我的游戏吧,宫本。”
宫本茂没有说话,接过游戏手柄,认真的开始了游戏。
和宫本茂一起进行游戏的德国BOY很快就熟悉了游戏的操作,坦克大战实际上是一款简单易懂,完全不会让人产生任何困惑的游戏,但凡智力正常的人类,无论大人小孩,在看阿宅玩过一遍游戏之后,都能够轻而易举的立刻上手。
宫本茂和德国BOY同样不需要用任何语言来进行沟通,游戏比任何沟通都更加直接有效,两人的配合渐渐变得默契,并开始配合着对方清剿敌人。
直到第十关的BOSS。
虽然阿宅看上去轻而易举的战胜了敌人,但那是以长期游戏,熟悉BOSS的行动方式为基础来采取行动的结果,宫本茂和德国BOY可没有这样的心得,于是两人毫不意外的在吉普车BOSS面前跪了。
面对连射机枪和四花导弹的轰炸,两人的走位完全没有起到回避的效果。幸好之前积累的装甲和生命在这里起到了至关重要的作用,依靠堆积生命,两人千辛万苦的战胜了BOSS,但自身的火力已然跌落到了初始状态。
而从第十一关开始,又出现了新的地形和新的敌人……
“蓝色的地区是水面么?居然还有新地形?这个游戏到底添加了多少内容?”
“战舰都已经登场了,接下来还有什么?该不会连飞机都一起出现吧?!海陆空大战?太了不起了!”
宫本茂皱紧眉头玩着游戏,越玩心中越是惊讶,全新的机制,全新的地图,全新的敌人,坦克大战的每一关都充满了新鲜感,对比之下,被任天堂寄予重望的大金刚3就显得稍逊一筹了。
已经不需要再关注坦克大战了,阿宅来到了展台的另一边。
他打开一代神机apple_II,进入中国方块。
游戏的开始画面虽然和过去相同,但片头音乐已经不再是茉莉花,而变成了模拟古筝风格,充满中国山水风情,缓缓淌出的高山流水。
选择了最初的难度之后,阿宅开始游戏。
中国方块和坦克大战一样简单易懂,智力没问题的正常人只要看过一眼就能立刻了解游戏模式,阿宅就这样不紧不慢的进行着游戏,稳稳当当的将一块块方块嵌入到最为适合的地方。
和初版不同,阿宅对游戏内的曲子做了扩充,除了两首茉莉花之外,还增加了经典的【梁祝】以及经常能听到,但却只闻其声,不知其名,充满中国风味的【喜洋洋】【金蛇狂舞】等三首新曲。
虽然是MIDI音乐,但两首曲子在阿宅的编译之下,或者说在软件编写B的支持下已然变得悦耳了不少,阿宅的技能中不包括音乐,他本人也不怎么擅长编曲,但将已有的曲子编写成电子音乐的本事还是有的,他尽量将曲子整到不至于令人感到难听的地步,这就是他如今的极限了。
阿宅已经开始考虑要不要利用今后得到的点数来提升一下音乐技能了,或者想办法找个电子音乐方面的人才也是不错的主意。
同样简单易懂的中国方块轻松的吸引了众多参观者的注意,渐渐的,原本观看坦克大战的人群聚集到了中国方块这边。
宫本茂和德国BOY玩的实在是太烂了,令人看的心痒难耐却又无可奈何,一肚子的恨铁不成钢,想要自己上去玩上一把却又不好意思抢夺他们的手柄,只能眼睁睁的看着两人犯傻,而阿宅这边就赏心悦目多了,虽然在初级难度之下,方块自然下落的速度十分缓慢,但阿宅只不过是将游戏的进行方式演示给参观者观看而已,在围观者大多了解了游戏玩法之后,阿宅开始手动加速方块落下的速度,于是又一次将游戏玩出了花样,并理所当然的吸引到了众人的目光。
此刻,展览会中至少有五分之一的参观者集中到了阿宅的展台前,同时还有更多人在往这边挤,于是阿宅果断暂停了游戏,开始设法分流人群。
他向围观的众人分发起中国方块的掌机,大部分围观的小朋友在家长的陪同下幸运的获得了掌机,剩下的掌机则分给了其他大人。
只见三三两两的人们聚集在一起,或是坐着,或是站着,大家都低着头,和那个小小的屏幕展开了激烈的战斗。
当阿宅好不容易分流了人群,正松了口气的时候,某个似曾相识的声音从稍远处响起。
“找到你了!果然在这里呀,阿宅兄!”
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大家给点评论,让我把握一下方向吧,现在感觉我像在玩单机,完全不知道自己写的能否被接受。
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