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203.历史的再现(1 / 2)

 2o3.历史的再现

“啊啊,是么是么?”

一脸疲倦的女人端着一杯咖啡,不住的点着头。

“也就是说那些小家伙们感觉自己面子上过不去,所以无论如何也要表现出来一点‘啊,我也不是好欺负的,你给我记住了!’这样的感觉对吧?我又不是幼儿班的阿姨,这种事情真没什么好说的啊……”

“请您往政治方面考虑一下,厌战号总长。多多少少上面的人也是会考虑到各方各面的,不可能只是一时赌气吧?”

“但是在我眼中那就是无意义的赌气啊。”

已经从中年军官口中知道了一切的消息后,厌战号耸了耸肩。

“让这种已经烂掉的队伍去跟他战斗,就算是他手上同样是一副烂牌也是打不过。可是就算是如此还是要去表现一下,不是赌气是因为什么?只是威胁你就一定要送脸上门?”

“原型舰,古代兵器,常规的极限战斗素质,光凭字面上的描述就让我想起来了以前的战友们啊……嗯,你知道的吧?我那时候古代人还没全都死光,那时候的战场可比现在精彩多了。只可惜最后的时候我被余波直接击晕了,最后的最后没有看到。”

‘您s长s风s文s学,x.已经跑题了啊,厌战号老前辈。’

看着那陷入到久远回忆之中,端着咖啡杯一手比划着什么的厌战号,中年军官和黑衣舰娘面面相觑一阵,还是没有勇气直接指出来这一点。

“啊。不过话说回来那时候的战斗跟现在真不一样啊。现在基本上都是追求定点打击,火力精确化,维持弹性战略。但是最开始古代人的那时候可不同。完全是大场面大气魄,方圆数十平方公里的炮火不间断覆盖二十四小时。几吨重的炮弹就像是雨点一样洒了下来。那些古代人管这些叫什么来着?哦对,动能武器,说是最麻烦最原始的东西。”

“当时我还问了指挥官,我问他啊,为什么那么原始的东西还能打得我们节节败退?指挥官一开始把我骂了一顿,说我放屁。不是败退,叫转进。但是最后还是愁眉苦脸的跟我解释,说那种最原始的东西才最难防御。只能用结构和气态盾硬抗,什么立场都没用。”

“‘但是结构抗他也扛不住8oo毫米多拉大炮啊!他娘的五吨多的玩意直接砸下来什么结构扛得住?还是移动射的,这尼玛的打个球?’要我说那个指挥官还算是挺风趣的一个人,可惜也死了。”

“他死的时候还挺有戏剧性的。听别人说是要再抽一根烟。然后一出门,迎面就看到了四十的混凝土破坏弹,他看了看,嘀咕一句。这烟头真他妈大,然后就死了。”

厌战号一连怀念的样子坐在椅子上絮絮叨叨的说着,就像是一个怀念过去的老人家一样,完全把正事抛在了脑后。

众多舰娘和和中年矩管也不好意思直接说什么,只能一脸尴尬的看着那个缅怀青春的厌战号,脸上满是古怪的表情。希望能够用自己的面部表情来稍微提醒一下这个已经上了年纪的老人。

但是很遗憾的是,老人一旦缅怀过去的话基本上是不会停下来的。

“仔细想一想的话,当年打的还真是惨啊。我当时只是一个大头兵。虽然说是舰娘,但是依然不如那些搭载了专门装备的大人物。”

“而且那时候舰娘还不叫舰娘。叫‘瓦尔基里’,意思是女武神。那时候的战场可不像是现在这样轻松。深海进攻一照面就是二十四小时不间断火力覆盖。不管什么阵地都能把你打的连妈妈都不认识。”

怀念的厌战号比划出了一个被拍扁的姿势,换来了其他舰娘一脸的无法理解。

二十四小时火力覆盖……可能么?

倒不如说持续过二十四小时的会战都没法理解。现在的战场多半都是在一照面后的几个小时内结束战斗,哪有见面先轰一天的说法啊。

这资源根本遭不住啊。

“不过那时候古代人也厉害,模块化阵地,密集阵近海防御。还有3d打印一体技术,只要在地下的工厂没被打破,基本上就能反攻回去。而且还有悬浮轨道和空投。虽然说不知道那群深海怎么做的,居然有对高空防御手段,但是基本上打的还是有来有往的。”

完全没理会那些年轻人一脸不耐烦的表情。已经陷入了老婆婆模式的厌战号怀念地说道。

“当时就是漫天的铁雨啊。从远处看起来就像是从乌云里不断的洒下来红色的雨点一样。在深海那边的海洋里,水都被爆炸给煮沸了。古代人的混合弹头可是连水都能点燃的。那才是真正的地狱之战。”

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