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496、系统的调整(2 / 2)

首先,当然是西域和司州的地盘,必须重新拿回来。

尽管系统这样一分之后,好像中国玩家的地盘收缩了,战斗力也不能得到整体的发挥,但问题是,在这两个地盘上,俺熊二的兵力都是主力。

在每个里,哪怕只拿出一个保的兵力,由系统任挑,其中的主力依旧还是俺熊二,俺熊二的兵力依旧是超级牛。

而且俺熊二在这些地盘上的堡主早已拿到了,现在的编制达到了四个加强路,相当于两个游帅部的兵力。再加上编制基数,好歹也是五个裨帅部以上的兵力。

结果一个小时之后,不但所有的村长帮会已经拿到,而且超过一半的地盘,都已经收回来了。

还有就是马家堡、落英堡这样的老巢,以及统一堡、大圣堡等众多战略要地,孔雀堡等重要港口,也是俺熊二迅速收回。

天竺那边,也不用说。

实际上系统这一弄,也就是稍稍延迟了中国玩家攻城掠地的步伐而已。

不过在俺熊二不在的各个战场上,中国玩家却陷入了恶战。对于各地的形势,列国玩家显然了如指掌。所以对于系统给他们带来的“好处”,他们根本就没有理会。

谁不知道那些地方都是俺熊二所控制,根本就不要想全文字。基本上各地连兵都没有出,甚至连系统npc都调得远远的。

无他,任何距离俺熊二比较远的国家的地盘,在俺熊二拿到村长之后,就自动成为中国的地盘,其他国家的地盘只需要选择效忠即可。

那些已经拿到堡主的,也就合法继续拥有堡主之位了。除非俺熊二看不顺眼,再去拿过来。

但只要太平卧龙势力的其他国家玩家拥有的地盘,俺熊二一概放过。至于其他国家,能够妥协的,也都商量好了投诚需要的条件,跟俺熊二从三七开到一九开不等,他们一到三,俺熊二七到九,娃哈哈。

就连印度、越南的玩家,也都规规矩矩交出了自己的地盘。毕竟大不了系统领地都给,在国战环境中,暂时没有攻打玩家领地的说法。好歹也可以留点残羹冷炙。

但在俺熊二不在的地方,列国玩家就下死手了。有俺熊二的地方,他们是联合中国玩家修理四大帮和向东帮。但在这些地方,他们是联合四大帮和向东帮修理中国玩家。

尽管中国玩家的编制强大,但对方人多。四面八方一围,往往都是血战。所有国家都是先把中国玩家的地盘灭掉,然后才去混战。

一个小时下来,只要俺熊二不在的地盘,也就是无为跟俺熊二一样拥有加强编制,有他在的地盘全都保住了,其他地盘,八成已经失陷。

这可不是一件小事。由俺熊二完全掌控的也就西域和司州,大部分掌控的也就天竺,其他很多地盘虽然俺熊二在高层控制了,但一向都是允许列国玩家自由发展,所以绝大多数地盘都有列国玩家的人。

无为倒是硬茬子,但没有像俺熊二一样得到那么多地盘,也就是多给中国玩家留下了一半的火种而已。俺熊二也就是多给中国玩家带来了五倍的收益。

所以现在中国玩家的形势那叫一个惨烈全文字。而列国玩家受到鼓舞,现在正在各地构筑工事,调集精锐,准备随时迎接中国玩家的攻击。

尤其是在列国玩家占优的地方,所谓的列国玩家内部混战,也只是消除异己而已。大帮会已经牢牢在当地联合起来,再次形成了跟中国玩家分庭抗礼的局面。

接下来的国战,基本上就是我和无为这种大户,开大军逐渐蚕食列国玩家地盘的过程。

但向外扩展的话,需要一个过程。列国玩家只要在各个边境线对我和无为以及其他中国玩家中的佼佼者进行严防死守,最终守住一大块地盘还是不成问题滴。

好在西域和司州的形势大好,中国玩家继卧龙帮之后,再次掀起了移民西域和司州的狂潮。

此前的领主和甲主,只有帮会捞好处,这次的堡主和村长,可是大家都有滴。所以在俺熊二下线陪菲菲的时候,中国玩家都纷纷跑去做任务去了,一张**领地卡,现在逐渐成为抢手货,不过系统善解人意,出率也高了,并不是那么难打到。

至于列国玩家,因为有了各自的地盘,同样非常积极做任务拿卡,接下来,玩家之间一级编制甚至两级编制的提升,这个意义可是太重大了。

系统重新划分势力范围,不仅给了列国玩家拿堡主和村长的机会,而且所有甲级以下的系统领地都经过了重新划分,基本上算是把列国玩家弄到了跟中国玩家一样的起跑线。

如果再拿到堡主和村长,那跟中国玩家的差距也就没有那么大了。这对于接下来的战争来说,列国玩家会有更加多的资本。

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