云洛阳吼完,快速敲动键盘回击。
他闪现的位置并没有多远,而是从天使的左侧闪现到了天使的右侧。
2厘米闪现!
之所以2厘米闪现,不闪到狐狸身边,是因为狐狸还有第三段大招,闪过去没有意义,还不如继续杀这个天使。
这个选择无疑是非常正确的,可以说之前躲技能的细节拉满,现在冷静处理的头脑也非常清晰。
平a接提亚马特。
a哥的血条唰得一下就掉了小半截。
此时,挂在云洛阳身上的天使q技能减速已经没了,但他的e技能加速也没了。
不过没有关系,天使没有位移无法拉开距离,除非他交闪现。
a哥舍不得交这个闪,所以他决定硬刚。
因为他还有大招。
先给自己套个w,e技能开着,a哥一边走a,一边利用w移速加成往龙龟方向拉。
但a哥骇然发现,他的血条掉得极快。
龙龟走过来最少还要2秒,a哥被云洛阳平a接提亚马特再追着a了两下,血量直接跌破了三分之二,眼看就要被秒。
无奈之下,a哥交出闪现给自己续一命,位置落在了龙龟身后,这个位置可以保证他被龙龟保护到。
而龙龟已经到达云洛阳的近前,贴脸的刹那,e技能嘲讽!
就是现在!
云洛阳眼睛死死地盯着屏幕,几乎是看到龙龟嘲讽他的刹那,大招摁了出来。
利刃华尔兹!
然后草粉怪就看到了最为绝望的一幕,明明他的嘲讽已经处于cd,但剑姬却并没有被控住,而是在空中跳起了美妙的舞姿。
草粉怪有点不相信自己的眼睛,再看了一眼自己e技能,的确处于cd状态,并不是他技能放慢了。
大招躲龙龟硬控?
a哥草粉怪大帝三个人都傻眼了。
还有这种操作?
喂,拳头吗?我要举报,有人连龙龟的嘲讽都能躲!
但事实上不管大帝他们承不承认,英雄联盟的技能机制当中,这种操作是可行的。
这种机制其实就是不可选定技能的抵消机制。
比如明明稻草人恐惧到了剑圣,可剑圣依旧可以q出来,只是在q技能结束之后,如果还处于恐惧阶段,就会往回跑。
这也是为什么我们经常能看到开了大招的剑圣q了,但落地刹那就跑出几万米的原因。
其它的例子还有潘森w的瞬间吸血鬼可以开血池但还是会被晕眩,小鱼人吃到控制还能e起来,剑姬和亚索可以在空中互砍。
其中亚索和剑姬最有意思。
只要亚索q技能把剑姬吹起来,同时秒按大招,而剑姬在被亚索吹起来的同时按下大招,就会出现在空中互砍的绝世美景(爱奇艺有视频,并且剑姬不会受到伤害,所以死的是亚索......)。
云洛阳现在用的,就是这种技能抵消机制。
虽然他现在其实是处于龙龟的嘲讽阶段,但他不会被控着跑去a龙龟,实际上大招效果还是会出来,并且无法选定,对手根本不能攻击他!
他整个人如穿花蝴蝶,在空中跃动着锋刃舞姿,每一步舞蹈都透着优雅,却又步步杀机。
五下跃动,天使和龙龟的血量在骤降。
a哥本来就被砍残,眼看就要被秒,只能开大招自保。
可没用,天使的大招时间就2秒,云洛阳落地刹那,他的大招就没了。
而且云洛阳选定的目标还是天使,因此落地就在天使身边。
一刀,两刀,天使倒下!
赏金和2层杀人书到手。
e技能刷新。
再砍。