风逸表示大家一群人可以两个两个一起向自己挑战嘛,这一席话无疑惹了众怒,当然如果正常打,1v2条件下或许没有胜算,但如果是使用特殊的手段,比如这样,他觉得是还能有得一打。
约翰闻言毫不迟疑走进场地,随手找了台位子。
万没想到第二个走进场地的却是机要秘书芬妮,芬妮显然是气不过风逸竟然使用这种手段,似乎想要给他个教训。
来得好啊,风逸表示无所谓,不过实话实说,以一敌二老哥也没有多少把握,毕竟这种老款游戏是有操作上限的,虽然上限也很高,但以一敌二条件下,你所发展的时间确实不够,所以风逸决定使用兽族。
众所周知兽族繁殖速度较快,出产频率较高,所以风逸现在的想法是尽可能在短时间内灭掉一家,然后打持久战,绝不能拖下去,战斗一旦僵持,随着时间推移,对自己的处境只会变得越加早过,往白了说,时间过的越久,他的胜算就越低。
看到风逸选择兽族,芬妮同样也使用了兽族,约翰则使用人族,风逸并不清楚,兽族同样是芬妮的拿手种族,甚至比自己还要拿手。
芬妮和约翰选择结盟,结果在游戏开始的一瞬间,发展效率就显示出来了,芬妮首先发展的是兵营,她并不担心风逸会在短时间内爆发经济能将任何一家推倒,因为她与约翰是相辅相成的,就算风逸再怎么厉害,也不可能同时压倒两个人,所以前期爆兵尤为重要,可以说连风逸出兵的速度都还没有她快。
当然约翰发展速度也不慢,虽然人族发展速度相对较慢,而约翰的正常操作效率只有5,可他选择的游戏速度也是5啊,不要忘记熟能生巧,他现在可以说是在用5的操作速度打出了接近7的游戏水准。
三家士兵接连出现,不过芬妮要比风逸早一点,加上人族原本的前期发展节奏就非常慢,所以风逸几乎是比约翰早1分12秒出兵,问题是,他在以一敌二,且芬妮比他出兵速度还要快一些,升级速度也更快,所以无论风逸怎么打都不可能战胜一家,只要他去攻打一家,另一家就会在第一时间进行支援。
对现在的风逸来说,反而迅速发展经济,然后一鼓作气吃掉一家才是关键,这个可能性虽然很小,付出的代价也非常巨大,但他必须这样做才能找到一丝胜算,否则,绝无战胜两家的可能。
事实正如人们所见,风逸走常态发展路线平衡发展,这是大众打法,此举也证明他选择错了种族,毕竟兽族只具备前期优势。
可风逸却又不得不这样做,如果他不选择兽族,对手就会以兽族的快速爆兵优势摧毁自家,就算你能守住,另一家再来一波士兵你也肯定守不住,所以风逸必须以兽族从前期优势发展起步,这是一种震慑。
结果就演变成了,他的发展很平均,机要秘书芬妮的兵种比自己多,科技比自己快,缺少的只是金钱,而约翰则与风逸两人相仿。不同的是,芬妮与约翰显然也清楚风逸的厉害,所以他们都很慎重,没有选择前期攻打风逸,此举无异于给风逸造成了更大压力。
不行,现必须快速拿下一家,否则就没时间了,秉着这个想法,风逸迅速研发兽族2级士兵多头怪,并将兽族升级到钻地技能。
入地技能顾名思义,可使你所控制的单位钻入地下,进入隐形状态,当然这个状态无法移动和攻击,只能回血,有些类似于埋伏、隐藏,和做眼一样的效果。
风逸之前已经派小狗对两人主基地进行了侦查,发现两人距离非常近,而且想要攻打自己,他们就都会从这条必经之路横穿过去,只不过那条小狗被对面追死了。
现,只要自己控制一队小狗家多头怪埋伏在这里,钻入地面,等到对方从这里刚刚经过的瞬间,他完全可以钻出地面,加上自己基地的原本部队打对方个出其不意,两面夹击。
老阴逼又开始打算蹲人了,为了不引起对方注意,他并没有向那处路口派兵,直到把钻地技能升级完成过后,风逸这才鬼鬼祟祟地派出两队人马来到路口,看周围没人,他转瞬控制两队士兵钻入地面等待对方从此经过。
旁观者迷当局者清,此场此景直把一旁官兵看得哭笑不得……
时间静静走过3分钟,发展成形的约翰此刻已经派出两队人马往风逸老家去了,当队伍经过风逸兽族潜伏地点这时,风逸第一时间就决定将家里的剩余部队倾巢而出,势必第一时间灭掉一家,不过让他奇怪的是,约翰来攻自己,另一家怎么没动静呢?
管不了这么多了,一个字就是干,看着屏幕约翰刚刚消失的最后一个士兵,风逸转瞬控制两队兵种从地面钻出,而后蹑手蹑脚跟了上去,他决定在最佳时间对约翰形成合围之势。
就在风逸两队士兵消失不久,刚刚他所钻入的地面又自出现两队不亚于他的士兵,老阴逼哪里知道,在他蹲坑对方同时,竟也被对方反蹲了,须知芬妮除了经济落后之外,无论在兵力上还是在发展上都比他快了那么一点点,而由于约翰和芬妮处于同盟,所以刚刚约翰不是不知老阴逼在那蹲坑,而是揣着明白装糊涂。
结果就是风逸前脚刚一走开,约翰就直接一个回马枪原路反扑回来……
家里的部队现在还不能和这两队形成合围,对方怎么直接就反扑回来?事出反常比有妖,但,事已至此,就他娘的那么回事儿吧,也别管那么多了,一个字打,结果老阴逼就这么稀里糊涂上去了……apx767eapx9540apx4e00apx4e0bapx201c机动纵横apx722aapx4e66apx5c4bapx201dapx6700apx65b0apx7ae0apx8282apx7b2capx4e00apx65f6apx95f4apx514dapx8d39apx9605apx8bfbapx3002