接下来,方哲又带着莫尔迪一行人参观了5G实验展示区。
“5G的下载速度至少在1Gbps/s以上,下载一部电影只需要几秒钟,它的延迟在5ms以内,足以满足自动驾驶和远程医疗等许多未来科技。
除此之外,5G的网络带宽和可连接设备数也大大提高,是支撑未来智能物联网的重要基建设施技术。”
对于方哲介绍到的5G,莫尔迪早有耳闻,目前全球虽然才刚刚步入4G时代,但各国的5G研发早已提上日程,全球各大通信公司都在竞相较量,看谁能先研发成功5G,谁研发的5G技术能成为5G标准。
掌握了5G标准,也就掌握了5G时代的通信霸权,全球的各大运营商想要使用5G网络,都得乖乖的交专利费。
“5G”,莫尔迪内心想到印度的5G研发进度,苦笑着摇了摇头,印度的3G网络都还没普及,更何况5G。
5G展区之后,方哲又将莫尔迪领到了虚拟现实展区,这儿展示的是汇众在虚拟现实领域研发的黑科技,包括OculusVR眼镜,AR增强现实设备等。
Oculus是汇众在上市后收购的VR(虚拟现实)公司之一,其代表作Oculus眼镜是全球最领先的VR眼镜之一。
彼时汇众斥资3亿美金收购Oculus公司,而如今,Oculus公司在市场上的估值超过20亿美金,是全球VR行业当之无愧的龙头企业。
不过,相比于Oculus在汇众的羽翼下混的风生水起,两年前因为汇众收购Oculus带火虚拟现实行业,许多跟风创业卖概念卖PPT,没有核心技术的VR公司,如今倒闭的倒闭,破产的破产,全行业还活下来的公司不足两年前的10%。
这也印证了方哲两年前在业内敲响的警钟,VR行业是有钱有实力的大公司玩的东西,初创公司要想搞这个,只有死路一条。
说白了,现在的虚拟现实行业是一个需要持续不断投资十数年甚至数十年才能看到回报的行业,没有这个实力和耐心,就不要做。
方哲给莫尔迪戴好Oculus眼镜,让他体验一把虚拟的室内丛林,不过没几秒钟,莫尔迪便摘下了眼镜,直言有些头晕看不下去。
方哲笑着接过眼镜重新放在展示台上,莫尔迪提到的头晕,也是目前VR行业需要攻克的重大难题之一,VR设备想要像手机一样普及,前面还有许多类似这样的困难需要攻克。
AR设备,是增强现实设备,不同于VR的全虚拟环境,AR是虚拟和现实的混合,在方哲的演示下,莫尔迪从方哲举着的手机里,看到面前的展示台上出现了一只虚拟恐龙在奔跑走动。
“相比于VR技术目前还比较受限,AR技术已经在全球开始普及,很多绚丽的舞台效果,裸眼3D,以及游戏和教育领域,都有AR技术的使用。
明年夏天,我们和日本任天堂公司联合研发的《精灵宝可梦GO》游戏将会在全球上线,其中就用到了我们公司支持的AR技术。”
在方哲的讲解下,莫尔迪有种大开眼界的感觉,汇众不愧是全球最顶级的大公司之一,相比之下,印度那些大IT公司在研究什么?
在研究怎么更好的做外包?
莫尔迪觉得,印度的IT行业很需要转变思路,否则的话,一辈子只能给人打工。
莫尔迪走马观花,意犹未尽得看完展览馆内的各种项目后,看向方哲低声询问道:
“方先生,您能找一个安静没人打扰的地方吗,我想跟您单独聊聊。”
方哲眼神一亮,他跟莫尔迪对视一眼,点点头说道:“您跟我来。”