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第五百零六章 斩蛇(2 / 2)

在秦朝之前的秋战国时代,当时有楚人有韩人有吴越之人,在秦朝之后这些统统覆灭,大家都成了一个国家的子民,没人能否认秦朝的残暴,就像没人能否认秦朝的伟大一样,这是并不是一个非黑即白的故事,这是一个精致的灰色故事,所以方熹采用了游戏上浓墨重彩的两个篇章来描绘这个可能是华夏历史上最重要的一个朝代。

《刺客信条:秋》展现了当时的诸子百家,当时的任侠义士,当时的风土人和当时不统一之下的种种不便。

比如在游戏中,玩家最多能够同时持有十一种货币,因为每个国家使用的货币都不一样,当然你也能够去找黑市将别的国家的货币兑换成你现在呆的地方的货币,但是它会有一个高额的折价,也就是会亏很多。有玩家在13站做过视频演示过,你在第一个诸侯国攒一千个单位的钱,然后在游戏中所有能够换钱的诸侯国依次兑换一个遍,最终这一千个单位的钱仅仅只剩了两百多,可想而知中间要亏多少。

所以在这种况下,不少玩家都心复杂,但是绝大部分还是在游戏的if线中选择了帮助秦国的统一大业。

第一作讲大秦的崛起,第二部自然就是讲大秦的覆灭。

《刺客信条:斩蛇》,名字也简单粗暴,用的是“高祖斩白蛇起义”的典故。

在方熹的预计中,第二部会将统一的成果给展示出来:

比如玩家的货币终于统一,游戏中获得五铢钱能够在游戏中的所有地方使用而且没有折损,比如历史上有名的阿房宫和秦皇陵以及十二金人也会给玩家一窥全貌的机会,让玩家们直观的体会到“人多力量大”这句话。

但是更多的可能还会浓墨重彩展示一下秦二世的昏庸无能和残暴,以及秦朝强行统一之下遗留的种种祸患。游戏依然延续一作有if线,也就是在游戏中玩家同样可以反其道而行之帮助秦二世扑灭叛乱,但是玩家自己的结局嘛……方熹只能说,希望这些玩家喜欢他们亲手开启的if线。

第二作比起来第一作的开发只能用轻车熟路来形容,毕竟很多主要角色的形象在《秋》中都已经制作完毕,大部分的美术资源都能够在第二作中继续使用,这一作需要做的也就是后来新出的人物,比如说楚汉相争的两个主角。

方老板尤其重视的就是这个高祖的形象的塑造,这大概可能会是这一作最大的难题。

古人的形象也一直是一个经久不衰的话题,比如说到秦始皇,基本上都是高瞻远瞩,强势且残暴,刚愎自用又能独步天下,是一个绝对的君王。

但是斩白蛇起义开创了汉朝的汉高祖就不一样,这个泼皮无赖出的人他的成分实在是太复杂,他开始无疑就是了懒散的闲汉,中年时候才混了个勉强能过的公务员,结果在押送犯人出事,被迫走上了反抗秦朝的道路。

面对追军能够直接推下老婆孩子仓皇逃命的是他。

面对项羽送过来的威胁能笑嘻嘻面不改色说分我一碗羹的也是他。

能在问鼎天下说出“大风起兮云飞扬”的也是他。

这是一个究极复杂的人,对这个人物的塑造,圣修会那边的历史系也是吵翻了天。

而方老板也在惆怅哪里有合适的演员来出演这个角色。

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