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第四百七十三章 运气好的为所欲为(1 / 2)

 “出了出了!”

小小的大学宿舍当中,一个个消息在流传,大学生们口口相传的当然不是什么邪恶的事儿,而是因为鸿翼姗姗来迟终于发布他们的新游戏了!

经历了接近一年的空窗期之后,玩家们现在可谓是嗷嗷待哺,只要是个新游戏就行,他们就能够报以十二万分的,大家实在是空闲了太久,迫不及待要有一个新游戏了!

让玩家们稍感意外的是,鸿翼现在距离他们的嘉年华并不是太久了,很多人这时候已经不抱什么希望了,大多都认为鸿翼要在嘉年华时候来一波大的,直播发布好几个游戏。结果没想到在这个嘉年华之前这个微妙的时间点,没有发布会,没有大新闻,有的只有是鸿鹄商店首页的大图通告,以及方老板个人微博的通知。

@设计师方熹:小伙伴们瞪了太久,所以我们决定在这个时候放出我们筹备已久的赛车竞技游戏“非凡竞速”,在这个游戏中你可以去跑一跑我们实地搜录的上百条世界知名赛道,并且还有大部分是现实世界中只有马路,我们将它改成了赛车的跑道!这个游戏感谢@鸿翼海方陈宇的协作,是他让这个游戏与全世界几乎所有的汽车企业达成合作并且诞生,在这个游戏中你甚至能够体验到现实中几乎所有的车型!加油打造属于你的神车吧!

这一条是深夜发的,紧随其后的还有一条关注度稍低的:

@设计师方熹:我们在此前与大洋彼岸的设计师索伦托有过一次不愉快的合作,在这个合作中我轻信了他作为游戏设计师的职业cāo)守,将我所赖以珍视的游戏打造成了一个拢钱的怪物,所以在随后我们取消了与他的合作,并且对《无主之地》做了重制,我希望你们能玩到我所珍视的这个游戏的正常版,所以如果你没有玩过此前的版本,请不要犹豫,如果你玩过,请再相信我一次,来和玩家们一起探索这个无限的世界吧!宝藏猎人。

这条消息并没有出乎很多人的意料,之前鸿翼和美国的索伦托扯官司案的时候,很多人就有了相关的期盼:这游戏看起来这么不错,还不如买回来自己做呢!

鸿鹄平台的公共社区也是同样,有不少人在从那时候起就坚持请愿让方熹来做一次原汁原味的无主之地给大家玩一下,其中更有些对这个风格偏到了极致的玩家表示,即使再贵一倍,即使再多付一份的钱,他们也给的心甘愿。

所以随后方熹的动作也很有底气,一方面是方老板珍惜这些游戏,不仅仅这些都是优秀的创意,更因为这些优秀的创意是上个时空的优秀的游戏人们一次次摸索出来的,它们是上个时空和方老板还有连接的证据所在。这样即使重新制作是亏钱的,方老板依然的义无反顾,无他,现在富豪钱多任罢了。

最后还有一条关注度更低一点的微博:

@设计师方熹:我们关注到很多玩家对于我们嘉年华的非常大,于是经过综合考量,我们将今年嘉年华的蓝图复刻了下来放入了游戏中,名为《嘉年华探险》,在这个游戏中你们能够提前体验到我们今年嘉年华的布置和节目,在这其中你们也可以通过游戏内方便的cāo)作来给我们提意见,期待你们的反馈!

微博的内容很模糊,所以并不太能引起玩家的兴趣,对于这类消息感兴趣的当然还是媒体工作的人员。因为他们敏锐的感觉到其中能够挖出来嘉年华相关的一手新闻!

不过说是这样说,对媒体来说现在就再次陷入了“幸福的烦恼”中:今年过完年之后基本没有什么关于游戏的新闻可以报,鸿翼沉寂了大半年唯一的新闻就是搬了一次家,e3也有个新闻,但是那只是六月份,即使丧心病狂的水一下发个e3导读啊总结啊之类的,顶多也就两个月的时间,其他的时间就进入了一种迫不得已摸鱼的状态,结果就是现在鸿翼一口气出了三个游戏,可以预见的是这三个游戏度消化差不多的时候,嘉年华的应该也快到了。

水然的就看到自己《game世界》的编辑群就有主编在吐槽:这鸿翼,上半年像是便秘一样一个新闻都憋不出来,结果到了下半年游戏推出的如尿崩,他们一群媒体狗上半年天天上班玩手指混工资,这下半年看样子又要去申请资金去北阳市常住了。

《game世界》的资金并不是很宽裕,不然的话当时一群公司入驻鸿翼的产业园区的时候他们肯定也要插一手租个办事处什么的,结果当时去一问价钱,嗬,当时就不做念想了。

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