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一场战斗很快结束。
宋唯他们一队五个人虽然没有冲在最前面和其他队友一起并肩作战,却拿到了整场比赛将近三分之二的人头。
“这就……结束了吗?”
看到自己7-0-3的战绩,邦迪有一种不真实感。
看到战绩板上自己这一局拿到的高达235个战术点和10个改装点,心里如同飘荡在云端。
这还是团队战吗?
单是这一局下来收获的战术点,比之前他和其他班上同学一起组队参加匹配团队战打三、四局还要多。
而且这一次,他还又拿到了“三连杀”,“七连杀”和“MVP”三个成就,又是一大波战术点。
是以这一局收获的总战术点,都相当于他奋战两天的成果了。
“都结束了。别愣,以后你们就这么打!”
宋唯拍了拍邦迪的肩膀,重新回到青云班空间。
全程围观这一局战况的同学们也都已经出来了。
“刚才我们演示的,你们看清了吗?”
“身为同一个队伍的队友,要相互配合,合理的利用规则。”
“每个行为都要明确他的动机,以及想好你们做这件事的目的,这并不丢人。”
宋唯这话意有所指,但是所有人都听懂了,尤其是邦迪。
原本正常来说,他能够得到的战术点并没有这么多。
大部分的杀伤都是宋唯造成的,他充其量就是个捡人头的。
这个战斗过程分为四步。
第一步,宋唯找好目标,两枪准确废掉腿部关节。
第二步,对方机甲失去平衡摔倒,失去行动力,暴露中控。
第三步,邦迪朝中控开炮,对方机甲损毁,收获一个人头。
第四步,打完就跑,重新找树,重新找目标。
如此循环往复。
同队伍的宋格和宋三也是如此,大部分都是宋格冲在前面,而宋三完成最后的补刀,拿到一击必杀。
而松下俊生,则是冷峻地蹲在树上,替同一队其他的野生队友补炮。
而且现在这家伙的枪法大有进步,时常能抢在野生队友欣喜地砍死对方之前抢到人头,击中中控的同时,还能完美地避开乱动的队友,堪称最佳pào友。
除此之外,还有助攻。
最后对方只剩下三台机甲时,宋唯几个都是一拥而上,将对方先死死按住。
而且还不急着杀,其他人一人先砍几下,最后再由宋三收一击必杀的人头。
邦迪最后的三个助攻就是这么来的。
虚拟战网可不管团队战里具体是怎么杀伤助攻的,规则就是一击必杀50战术点,助攻5个战术点,最后按照人头和助攻结算战术点。
宋唯他们几个这样做,算是在钻规则的空子。
围观群众看完这场比赛以后,心情各异。
“这样是不是不大好?感觉不够尊重对手呢。”一位男同学弱弱说道。
最后三台被宋唯他们一人一刀磨死的机甲,死法好屈辱哦。