首选宿敌为蚊子的乐小枫,在静静感知了一会儿周围后说道。
“也许是什么魔法效果吧?”
“我能够感觉到这里被一种未知的力量所保护。”
太阳牧师齐史不动声色地打量了一眼周围木屋上的某些抽象画像说道。
齐史的话,让众人的脸色瞬间变得凝重了一些。
尽管齐史,并没有直截了当地说出来。
但作为一个小队,他们在联邦就进行了一系列的商量。
而按照齐史现在所表示的意识,就是这里很可能被某个未知的神祇所保护。
作为拥有圣职者的队伍,在齐史的科普下众人也对神祇有了一定的了解。
他们自然知道,接触一个陌生神祇所对应的危险。
尽管,按照相关的信息表明,神祇并不会无缘无故地关注凡物的情况。
但偶尔的关注,对于凡物而言却并非一定是多么幸运的事情。
即便是神祇的赐福,在有些时候也会意味着某些不可描述的遭遇和危险。
当然,相比较而言,善良神祇总是比邪恶神祇要显得要接触一些。
“你们是什么人?”
而就在这个时候,一个穿着轻便铠甲的男人从旁边的木屋里走出来看着众人问道。
几个玩家瞬间完成了眼神交流,然后圣武士-苦卫作为代表被派出来进行交涉。
按照之前的情况来看,遭遇非邪恶阵营的生灵,圣武士总是能够获得较高的初始态度。
当然,再想提升的话就颇为困难:
人们都想和圣武士交朋友,却并不一定愿意和圣武士做队友。
因为后者的话,往往会比前者要多更多日常接触和开展活动的时间。
在这个过程中,有时候这种体验并不是那么完美的。
举个例子:准备救赎小巷里衣衫褴褛小姐姐的野蛮人,带着一脸的绝望被自己的圣武士队友给“劝”了回来。
就像太阳一般,人们渴望接近它,却并不会真的去接近它。
过于靠近太阳,只会被那难以容忍一切的光所蒸发。
而唯一的方法则是:成为毫无黑暗的光……
“一群年轻的冒险者,在圣光的照耀下,为了正义和光芒的事业而奋斗。”
圣武士-苦卫看着对方说道。
他其实并不喜欢这种陈述,因为他觉得正义的信念应该贯彻在行为里。
但从沙雕玩家和异域生灵的接触来看,他们似乎更加倾向于这种直观而粗暴的表述。
大概,是某些圣武士文化对于他们的荼毒过于严重了。
当然,苦卫并不觉得这是他的问题。
正义和善良并不需要严肃和庄严来维系它的纯粹,它本该是带给人们光明和希望的东西。
“有些熟悉的既视感,我想我知道你们是什么人了。”
在打量了乐小枫一行人许久,那人大概从中察觉到了某些熟悉的气息。
随后,他沉吟了一会儿说道:
“村子暂时没有人,嗯也没有动物需要帮助,你们最好也别去打扰他们。”
“我们有足够的水源和木柴,并不需要打水和劈柴。”
“嗯,如果你们希望杀戮怪物的话,我倒是能够给予你们一些指引……”