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第五二零章 pve6-人非机器(2 / 2)

DY的推进速度很快,他们在铲除BOSS和恢复的时候队伍还是保持着统一行动。暂时没有出现那种拖拉的情况。

郭飞知道这是一线队伍应该有的水平,而且现在还只是才开始向前推呢。一般过了前段后才能稍微看出来一些战队的续航补给情况。

比赛刚开始的时候选手们的注意集中力都是没什么问题的,关键就是看后面了。

前段的三个BOSS推完结束后,DY战队开始进入了第一个疲缓期。

这个疲缓期指的就是选手们在精神上的一个劳累程度。

如果不考虑选手们的疲劳值,只按照数据计算的话。

其实每个BOSS结束他们所需要的恢复时间是一样的。

在一场BOSS战中,不管是需要三分钟还是五分钟还是十分钟。选手的注意力都是需要非常集中的。

他们需要预判BOSS的技能,然后在合适的时间使用合适的技能进行攻击。所以一场BOSS战后都会有不同程度的血量消耗和蓝条消耗。

这是一般情况,按照副本的难度来看,越往后BOSS的难度也会增加,那么血量和蓝条的消耗也会相应的增多。

按照空蓝的情况计算,那么每一场BOSS战后他们所需要的恢复时间基本都是一样的。

这是纯数据理论。

选手不是机器人,无法精准的去操作每一分每一秒。

团长在第一秒下达了指令,有些人可能在第二秒就已经动作了,但是有些人可能是在第三秒或者四五秒,又或者更多。

这就与选手的反应速度和操作速度有关系了。

选手这方面的反应就与整个团队的整体性有关系了。

如果选手之间的反应相差的比较大,那么就会出现拖拉延长的情况。这样就会造成时间上的消耗。

所以,战队训练的时候都会要求选手们集中注意力,在最短的时间内完成团长下达的指令。

注意力这个东西,有时候不好说。

可能你并没有特别的想什么东西,但是注意力确实就涣散了。

副本的时间变久了之后,选手们也会出现这种情况。只不过比一般人少很多而已。

郭飞之前就这个问题也问过凌寒,凌寒的回答就是每个人都一样。

他的这个回答倒也不假,在新世的磨合训练中的确出现过各种奇葩的情况。

这些状况也是在一次次的训练后慢慢减少,然后慢慢降低,最后达到一场副本战下来,基本没有人会出现这种情况了。

郭飞并不是时常待在训练室的,所以很多事情他也并不知晓。毕竟作为老板的他还要努力赚钱么。

新世的蜕变郭飞基本都是从队员那里听来的,魔性的东西听多了也就慢慢习惯了。

反正队长就是奇葩,再有什么奇葩的事情也都觉得不奇葩了。

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