“群战的时候谁还能注意啊。”郭飞吐槽道。
反正他玩游戏的时候就是那样,我管你是不是AOE技能呢。技能哪个亮了按哪个。
凌寒瞥了一眼郭飞道:“这就是玩家和选手的区别。选手不是哪个亮了按哪个,而是根据当时的情况进行技能组合搭配使用,以此来达到技能最大输出。”
“昂。所以我说选手不容易啊。”郭飞耸耸肩道。
“哎,你说LO是不是很熟悉地图啊?”郭飞又补充了一句。
凌寒看了看两队的情况后道:“双方差不多,应该都熟悉这个地图。这个地图我们在比赛中没遇到过。”
“昂。但是小家伙们应该研究过的吧。”郭飞接着道。
凌寒点了点头后便继续看着大屏幕了。
双方战队已经准备向前推进了,方形地图,双方刷新在对角线的点儿。如果没什么意外情况的话双方应该是在最中间的主路交叉地方进行遭遇战。
但是所有巡逻的狱使也都会经过那个地点,在技能使用上可以说要非常小心才对。
“哎,要是没有狱使的话,这个地图就是A级以下了吧。这个中心点巡逻来来回回的走啊,误伤太容易了。。”郭飞看着地图吐槽道。
凌寒点了点头,他们当初研究这个地图的时候就已经说了,如果是遇到这种性质的地图,大家就不能使用AOE,如果要使用AOE技能的话就要注意周围的环境情况。只有巡逻不在AOE范围内,就没什么问题。只是巡逻狱使并不是一起经过这个地方,而是时不时就过来一个。这个就要靠队员们的观察力了。
“遇到没打过的地图,我们可以学习一下。”凌寒淡淡道。
郭飞愣了一下,这么说好像也有道理。毕竟研究鬼研究,实战归实战么。
双方队伍绕过巡逻后在中央地区就要遇到了,LO这边有猎人,便先一步到达了中央区域。LO的猎人带着队伍到达中间区域的时候,猎人便去周围布了一些陷阱。这应该是对方的战术。
一般先到的队伍都会这么做,如果有盗贼的话,便会隐藏起来。
LO的猎人布置完陷阱后便隐藏了身形在周围游走,等待着对方队伍出现。
不多会儿,对面的队伍已经出现在他们的视野中了。
对面队伍到达中央区域后,他们也看到了LO的队伍只有四个人。便知道对方猎人应该是在周围潜伏。
这个套路是比较常见的了,猎人,盗贼都是如此。
LO这边已经在等着了,只要对方进入攻击范围便直接出手。
于是大家就从大屏幕上看到双方队伍就好像隔岸遥望那种,然后时不时有个巡逻从中间路过。