若是力量差距太大,那就会被碾压。只要被力量碾压了,哪怕盾牌竖起来挡在山妖拳头的前面,也没有防御的效果,免不了被锤死。很多战士跟山妖打的时候,不是没有树盾防御,而是被碾压打死。
力量差距缩小了,很多战士树盾后活了下来,顺势反击的那一刀又将山妖打的很惨。
所以,三团的这些技能和天赋都是针对山妖练出来的,打山妖肯定是占着很大的便宜。
现在不同了,3团由西方的山妖战场来到了北面对阵熊妖,这就难受了。
熊妖的力量更大,该碾压还是碾压,3团长的第二个军团天赋几乎没有起效果。
熊妖没有山妖那样的全力一击,它们就站立拍击和尖牙撕咬两种打法,跟普通的野兽一样。所以,攻击频率很高,和人类的挥刀一样。
它们的能力换成技能的说法属于被动技能,是每次攻击都有一定的概率将你晕一下。时间也不长,就五六秒,在那时间里你是懵的,除了发呆啥都干不了。
妖盾的本事还在,能完美的挡住山妖的一次全力一击,挡住熊妖的普通攻击肯定是没问题的。可是,挡住之后就失去了效果,需要军官重新施展技能才能补上。
用技能施法快还是挥舞的拳头快?战场上大部分战士的妖盾都还在,就那么个别两个跟熊妖对阵的战士的妖盾毁了,你是补还是不补?
没能犹豫好,甚至说是还没能你反应过来,熊妖的第二下攻击第三下攻击已经打了过来,将战士拍懵了。每次打每次懵,虽然不能把你一次打死,蒙着蒙着你也就被活活打死。
3团长的第一个军团天赋,敌人攻击后的随手反击?你都懵了还怎么反击。即便那次运气好没懵,皮糙肉厚的熊妖也表示不在乎。你很可能都没破防,它已经知道它很快就能把你拍懵再拍死。
不同的敌人发展起来的不同能力,面对不同的敌人已经开始出现水土不服的情况,所以战局并没有大的改善,仅仅是帮着缩在卫城的4团吸引了一些熊妖过来。
白熊突然人立而起,又重重的拍下,一股肉眼可见的能量沿着地面鼓动前进,撞击在卫城城墙上,将城墙打得损坏了一小节,城墙上守城用的弩炮、礌石都被损坏了很多。
3团在退,边打边退。引得熊妖群从卫城那边脱离开,将一个群体的熊妖分成两个差不多大小的群体。也让这些熊妖远离熊妖力皇的领域范围,让它们少上一道加持。
黄琦的班组也跟熊妖交手了两次。
比其他人更加厚实的铠甲并没有起到明显的效果,该晕还是会晕。可是比其他人锋利得多的武器立功了,每次挥砍都能在熊妖身上拉出一道血淋淋的伤口,有时候黄琦的洞察挥砍发挥作用的时候,能把熊妖的熊掌给卸下来。
熊妖,力量更强,力量对抗中更有优势,它们的体质和恢复能力比山妖差得多。熊妖仰仗的厚实皮毛,又抵挡不住锋锐的朴刀的刀锋,和山妖普通型的皮毛没有半点差异。
山妖的骨头硬,恢复力强,HP护罩的韧性更强。即便战士爆发了,砍出了洞察挥砍的效果,也只能更多的消耗山妖的HP护罩,让山妖的胳膊暂时脱力,休息后还能使用。
对上熊妖,只要洞察挥砍生效,甭管HP护罩还有多少,熊掌肯定是保不住了。刀光后,滴着血的熊掌掉落地上,熊妖即便发狂也没了多少威胁。
虽然洞察挥砍发挥的概率很低很低,跟锋锐的大刀一起,对熊妖们形成了威慑,打起来畏畏缩缩的。
战场上打起来畏畏缩缩的可就代表着士气低落,能发挥战斗力就怪了。
“兄弟们,跟我冲,晚上我们啃前面那只棕熊的熊掌!”欢声雷动,黄琦剑指向的方向,几个战斗小组成锋头样刺了过去。
“班头班头,我们已经跟后面的弟兄们拉开距离了,再冲我们就得陷进去了。”关键时刻,还是老班长清醒,背上背着夺魂旗,一手提刀一手持盾,在阵型变化中赶紧给黄琦提醒。