效果/调整怪兽
这张卡在场上存在着这张卡以外的名称中带有“地祗”的怪兽时,可以从手中特殊召唤。这张卡被战斗破坏的下一个玩家回合的准备阶段,将玩家场上一体名称中带有“地祗”的怪兽解放,可以将墓地中的这张卡加入手中。
地祗·建御名方(恶魔族、九星、暗属性、攻3、防8)
同调怪兽,调整+调整以外的怪兽一体以上。
这张卡的同调素材中每有一体名称中带有“地祗”的怪兽,这张卡的攻击力上升3点。这张卡被同调召唤的回合结束前,不能发动攻击宣言。这张卡被战斗破坏的下一个玩家回合的准备阶段,玩家可以将自己墓地中一体名称中带有“地祗”的怪兽在场上无条件特殊召唤。
地祗之宴
通常陷阱
在场上存在着名称中带有“地祗”的怪兽时,玩家可以将自己卡组中一体名称中带有“地祗”的四星以下怪兽在自己场上特殊召唤。
地祗·大绵津见(恶魔族、四星、水属性、攻、防8)
效果怪兽
这张卡在场上表侧表示存在的场合,不会因战斗而破坏。这张卡在场上存在的下一个玩家回合的准备阶段,玩家可以从自己的卡组中将一体“地祗·大山津见”特殊召唤到自己场上。
地祗·大山津见(恶魔族、四星、地属性、攻8、防)
效果怪兽
这张卡在场上表侧表示存在的场合,不会被魔法、陷阱和效果怪兽的效果破坏。这张卡在场上存在的下一个玩家回合的准备阶段,玩家可以从自己的卡组中将一体“地祗·大绵津见”特殊召唤到自己场上。
失魂的触壁
永续陷阱
双方怪兽战斗后都生存的场合,破坏掉攻击力较高的一方怪兽。
地祗·大国主(恶魔族、八星、地属性、攻3、防)
效果怪兽
这张卡不能特殊召唤,升级召唤或反转召唤成功时,玩家可以从卡组中选择一体名称中带有“地祗”的怪兽加入手卡。场上存在着表侧表示的比这张卡等级高且名称中带有“地祗”的怪兽的场合,这张卡的攻击力上升5点。
八俣祭
通常魔法
这个回合,玩家解放两体以上的怪兽来升级召唤过怪兽的场合,从卡组中将一体“地祗·足名椎”、“地祗·手名椎”和一体“地祗·栉名田比卖命”加入手卡。
地祗·足名椎(恶魔族、三星、风属性、攻、防)
效果怪兽
将墓地中的这张卡除外,对方怪兽发动的一次攻击宣言无效并破坏掉那只怪兽。
地祗·手名椎(恶魔族、三星、风属性、攻、防)
效果怪兽
将墓地中的这张卡除外,对方怪兽发动的一次怪兽效果无效并破坏掉那只怪兽。
地祗·栉名田比卖命(恶魔族、二星、地属性、攻、防)
效果怪兽
从手中将这张卡送入墓地,可以将手中的一体“地祗·足名椎”和一体“地祗·手名椎”以攻防数值为零的状态特殊召唤到场上,以这个效果特殊召唤的怪兽不能发动怪兽效果。
地祗·素盏鸣尊(恶魔族、十星、地属性、攻4、防4)
效果怪兽
这张卡不能通常召唤,玩家解放自己场上三体名称中带有“地祗”的怪兽的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有名称中带有“地祗”以外的怪兽攻击力全变为一半,并且对方针对场上除这张卡之外名称中带有“地祗”的怪兽发动的魔法、陷阱或效果怪兽的效果全部无效化。这张卡在场上表侧表示存在时,场上所有怪兽全部强制变更为攻击表示,对应这个效果的卡片效果不能发动。
松平元康(三河精神卡组)
关原战野
场地魔法
双方玩家各自场上的战士族怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,对方受到3点伤害。
赤备士兵(战士族、四星、炎属性、攻7、防3)
效果怪兽
场上存在着场地魔法时,这张卡的攻防数值全变为2点。
德川四天王·忠胜(战士族、八星、炎属性、攻3、防27)
效果怪兽
这张卡攻击守备表示的怪兽时,攻击力超过那只怪兽的防御力的场合,给予对方那个超过数值的伤害。
蜻蜓切
装备魔法
装备这张卡的怪兽提升5点的攻击力,装备怪兽是“德川四天王·忠胜”的场合,战斗阶段与装备怪兽作战的对方怪兽攻击力下降5点。
德川四天王·康政(战士族、四星、炎属性、攻9、防9)
效果怪兽
以场上表侧表示的这张卡为目标的魔法、陷阱和效果怪兽的效果无效,这张卡的战斗没有给对方带来伤害的场合,给予对方5点伤害。
德川四天王·直政(战士族、二星、炎属性、攻4、防3)
效果怪兽
玩家场上的怪兽被魔法、陷阱和效果怪兽的效果所破坏时,玩家可以将手中的这张卡送入墓地使那个破坏无效。
步伐阻断
通常陷阱
玩家场上的所有怪兽变更为表侧守备表示,直到下一个玩家回合开始前,以这个效果变更表示形式的怪兽不能改变表示形式。
德川四天王·忠次(战士族、六星、炎属性、攻24、防8)
效果怪兽
这张卡可以不用解放怪兽进行通常召唤,以这个效果召唤的场合,这张卡攻击力变为4点。在玩家受到战斗伤害时,玩家可以将手中的这张卡送入墓地使那个战斗伤害无效。