就这般出现消失,贝特都不知道进行了多少个来回,有时候前面突然有人示意传球,有时候面前有人带球突进需要铲断,有时候居然还有明显的拉扯动作。
究竟进行了多少时间贝特完全没法计算,但是他明显的感觉自己很疲惫,甚至已经开始喘气,脚也像是灌了铅一般。
当他终于躺倒在地的时候,面前突然出现一个虚拟面板,最初看见的那些数据再次出现,不过除了身体这一项居然涨了一点变成8o外,其他的全无反应,这倒是让他有些尴尬。
不过很快,在五项数据下面又出现了一个表格,然而不等他去探究更多的问号,虚空中又传来了声音。
“基本测试结束,现在根据这些数据进行分环节训练!”
也就一小会儿的时间,先前还很疲劳的贝特突然感觉精神状态饱满,似乎可以踢一场比赛!
“过人,不断的过人,今天的目标是连续过掉两名球员,做到十次结束!”
不用基础训练?贝特的心稍微松了些,基础训练总是枯燥的,现在既然是过人,那就是有球了,有球那就一切ok!
可当他看见面前站着的一熊一猴的时候,就有些反应不过来了。
穿着蓝色球衣的熊与猴子,呃,这个是球员?嗯,的确长得比较像人,工作人员也忒偷懒了吧,这种细节都能省,至少又要弄个人样吧,不是说3d场景中头比皮肤难做么,那就别弄这么多毛好不!
过人,贝特的还是有信心的,尤其是过这类熊一样的球员。
启动、穿裆、加、车、扣球……
前面四个做得相当完美,可惜扣球没扣到,因为等他做动作的时候,一只脚已经抢在他的前面将球捅开了。
第一次挑战失败!
惊异的看了一眼猴子,可惜对方完全没给他任何的回馈。
足球重新到了他的脚下,他面前的一熊一猴依然如上一次一般排列着。
再次启动,贝特有些不信邪的又做了一遍,这一次他稍微减缓了一点度,心理想着怎么避开猴子的铲球。
然而,现实是很残酷的,笨熊其实也是能学习滴。
穿裆成功了,可是贝特的加直接撞在了熊身上。
“草,这算不算阻挡犯规啊!”郁闷的贝特揉了揉自己的额头,丫差点连初吻都贡献了!
如猴子一般,熊同样没给贝特任何回应。
再一次开始,贝特终于端正心态,虽然度依然不满,可是却没有急着选择分球还是带球。
盘带不仅仅是技术活也是心理活!
就在要面对熊的时候,右脚将球往前一推,似乎还是先前的穿裆动作,然后就在熊准备移动的时候,右脚快回拉,左脚跟近一磕,足球生硬的横向切过,待熊收脚转身的时候,贝特已经将球一切快的甩开身位逼近猴子。
这一次猴子的反应显然也因为距离的问题没能跟上,贝特仅仅是稍稍减迎着对方刻意的顶了下肩膀,硬生生的顶开对方后外脚背反扣变向加奔向球门!
至于为什么要顶一下肩膀,则是贝特不清楚所谓的过人成功是什么一种概念,干脆顶一下,有了接触,总不能说对方没防守吧!
这样的想法估计也就只有他这个一根筋做得出来。