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第六百五十四章 极限距离(第二更)(2 / 2)

紧接着瑞文又往前走了两步,而这个时候,纳尔的第二下平A落下。</p>

终于,瑞文的第三段Q技能砸下,这一下,就可以将纳尔震起来,并且打一波消耗。</p>

但就这三段Q技能落下的瞬间,纳尔的身子一跳!</p>

E技能轻跳!</p>

而这个轻跳,并不是朝着后面跳,而是朝着前面的小兵跳。</p>

两连跳,纳尔的共速度突然暴涨,紧接着打出了第三次攻击!</p>

啪!</p>

瑞文的血量瞬间少了一大截。</p>

run面色微变,这个家伙,想杀我!</p>

run一脸惊愕,他只是想要消耗一波罢了,但是没想到,这个家伙,竟然直接跳到他身后,堵他的后路,准备杀人。</p>

纳尔打出三环,又一次增加了移速。</p>

知道不能被白打,run直接闪现,紧接着身上出现了绿色的光芒。</p>

闪现,W技能镇魂怒吼。</p>

可是,就在瑞文闪现的瞬间,纳尔的身上,也出现了白光。</p>

闪现!</p>

几乎是一同出现的闪现。</p>

并且,还将瑞文的镇魂怒吼给躲掉了。</p>

run眼中闪过一抹骇然!</p>

这他妈是什么鬼操作!</p>

这两个闪现,两人之间继续还有近五百码的距离,而且以现在这个情况,如果闷头跑,能不能跑掉并不知道,但绝对会被持续性打击。</p>

不能跑,打!</p>

E技能勇往直前,拉近距离,但就在E技能使用的瞬间,纳尔手中丢出了回力标!</p>

这一次,回力标很精准的落在了瑞文的身上。</p>

虽然伤害被瑞文的E技能勇往直前抵消了,但最关键的是,其实并不是伤害,而是减速。</p>

</p>

瑞文的移动速度受损,纳尔又一次和瑞文拉开距离,那攻击距离,正好卡在纳尔的平A距离里面,以至于瑞文根本摸不到纳尔。</p>

一下,又一下!</p>

啪!</p>

纳尔又一次打出了亢奋的三层攻击。</p>

瑞文的血量,已经降到三分之一。</p>

而此时的纳尔,还有足足三分之二。</p>

终于,兵线来了,纳尔突然后撤。</p>

run眉头微皱,尤其是看着自己那刚刚转好的技能。</p>

这个家伙……</p>

计算的太精准了。</p>

是的,run的瑞文技能刚刚好了,但偏偏纳尔就跑了。</p>

毕竟瑞文技能的CD时间比纳尔要快一些。</p>

“窝草,好屌!”</p>

“瑞文刚刚就没摸到纳尔啊!”</p>

“的确很强啊,可惜了,如果带引燃,刚刚瑞文肯定死了!”</p>

“为什么不追了啊,追的话,肯定能杀了瑞文!”</p>

“瑞文的技能好了,再追会出事的!而且最好是换了,不过换了两人都不算赚!”</p>

刚刚上路这一幕,正好投射在大屏幕上,大家看的清清楚楚。</p>

不过外行看热闹,内行看门道。</p>

类似于run和night,看到的东西完全不同。</p>

极限距离!</p>

是的,这个纳尔对于距离的把控,实在是太恐怖了。</p>

说白了,不管是瑞文如何前进,纳尔始终将两人之间的距离保持在刚刚可以平A到距离。</p>

也就是极限平A距离。</p>

而这个距离,纳尔可以碰到瑞文,但瑞文哪怕是使用一段Q或者E技能勇往直前,也碰不到纳尔。</p>

E技能轻跳加攻速!</p>

第三次平A,打出亢奋提供移动加速。</p>

Q技能回力标减速。</p>

这三个BUFF,让瑞文根本没有碰到纳尔!</p>

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