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传奇的属性应该有所改变(1 / 1)

 热血传奇

作者:跳跃2年2月日::

传奇的属性应该有所改变,让我们来看看,这几个职业的定义

战士:具有出色的物理攻击力,近乎于完美的物理防御力和很强的生命力(记住是物理防御力,他们的魔法防御力很差),现在这个职业的属性已经很合适了,甚至在魔法防御方面强的有些不合理了.不过最好再加强一些物理防御力.血自然恢复的再快一点.

道士:有着很强的物理攻击力,很好的物理防御力,魔法防御力,和还说的过去的生命力,但是他们的攻击力,各种防御力,和生命力,都远不如其他职业.可以说是一个平均的职业.但是他们拥有,别的职业所不及的能力,那就是道术(施毒,加血,召唤,降低对方攻击力和防御力,限制的行动).这些都很厉害,但是由于游戏中没有中毒后的解药,所以施毒术不是非常的强,所以道士应该在召唤方面加强.

魔法师:放弃了自身的物理攻击力和物理防御力,在魔法攻击力方面,当然是卓越的,无法比拟的.魔法防御力也是非常强的.其所学的魔法大都是攻击魔法,但由于自身物理防御力非常差,所以与具有超强攻击力的对手近身的话,很快就会战死.所以魔法攻击力就是法师门的生命.现在应该在做加强(愿意稍候再说).装备方面应该再多一些.

现在我来就各个职业做一下分析

攻击力:22LV前,战士是绝对的主宰着,他们所具有超强的攻击力和生命力,是他们在这个阶段和其他职业相比仿佛鹤立鸡群.道士则依附于和战士的组合,来快速的成长,法师门只有依靠勤奋(不停的打经验低,好打,攻击力低来长级)和团;22LV后,战士对攻击力就不如魔法师和7LV的骷髅了,但是他们用必杀技做了弥补,半月剑法等一系列的必杀技可以不近身就能打倒法师和道士,不在害怕使用抗拒火环法师和围着骷髅转的道士.而道士的骷髅攻击力可以强到3下打死一个僵尸(这个战士也做不来),可以和法师的最强魔法3LV雷电相比.可谓超级武器.但是就算是超级武器,也有其死角(行动缓慢,还是不死系的,以后会害怕法师的圣言).法师那,练成了3LV的雷电,可是发现他的攻击力不如想象中的强,尤其是在P的时候,使用魔法的时间长,打击对方的效果不理想.不只有人做过比较么,两个战士攻击法师,法师来不及加血就死,可是5个法师一起攻击一个战士,他才会因为来不及加血而死.而和道士P那,我曾经和在24级的时候和一个9级的到时发生了冲突,我用3LV的雷电批他,他不还手只加血,我打了他5分钟没有打死他.从这里看一看出法师的魔法攻击力在P时,远远不如战士和道士物理攻击力.这就使得法师没只有依靠外来因素帮忙(宠物大军).可是P的时候,谁后叫你去组织好的大军在和你打阿.

防御力:不用说了,战士是最强的,游戏说是分了物理防御和魔法防御但是在战士身上都是一样,一个3LV的雷电批下去就像蚊子叮了一样,毫无作用,并没有显出职业的差距

所以结合上面的分析,我认为,应该降低战士的魔法防御力,加强战士生命力恢复的速度,加强道士的召唤的能力,加强法师魔法.这样才可以说是达到职业之间的相生相克.大家才会取长补短,团结一心.

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