和飞鸟客套了一下后,飞鸟向龙怡提了一些龙组的基本情况,然后把龙怡带到了一个空着的房间里:“你以后就住这里吧~不好意思,我们这的房间都只有这么大,还请龙公子委屈一下了~”,他居然开起了玩笑。
“呵呵`~哪里哪里,飞鸟组长您去忙吧,房间我自己来布置就行了”,和这种深藏不露的大人物交谈,龙怡有心理压力。
将飞鸟送出房间,顺便帮龙怡整理了一下房间,龙飞道:“其实我们龙组还有十几人,只是他们都在外面执行任务,我们只是空闲休息而已……平时老是呆在屋子里,所以大家都养成成天看电视的习惯了……”
怪不得那些家伙这么喜欢看电视呢~龙怡点了一下头,又道:“那行了,你也去忙吧,我现在要去游戏了”,忙了这么久,已经7点多了,龙怡不想多耽误时间。
龙飞点点头,道“那你玩吧~我先出去了,嘿嘿,在我们这就是一点好,没人敢来打扰的。来了也不可能会打扰到你,所以你想怎么玩都可以~”
匆匆进入游戏,龙怡看了下服务器运行时间,还好,当前服务器运行时间只有一分钟,自己也就晚上来了那么一会而已。
对所有上线玩家,系统以公告的形式公布了更新内容,看到第一条,就让龙怡傻了眼。
系统通告,本次更新内容如下:
1、应国际玩家的强力要求,本公司决定,将热血重生推向全世界。本次更新后,开启美洲服务器与欧洲服务器。本着公平的原则,鉴于中国服务器已运行数天的情况,公司决定开启美服与欧服为期一周的双倍经验和1.5倍爆率。注:因为诸多关系,暂不开放各服务器的连通。
2、加入移动力属性!为平衡起见,移动力无职业、等级加成效果,由鞋子和翅膀的所附属性决定。
3、在各大王城,增加30级黄膘马和50级的白马的认领NPC!前者需要30级及10W金币,后者需要50级以及完成随机的等级任务。
4、根据各玩家的反映,开放场景地图功能!
5、加入一些真实性调整,玩家可以体味到更多于前的真实感受。
6、提高鞋子、腰带、披风、翅膀、肩章及耳环的爆率。
7、提高装备宝石及打造宝石的爆率!更新装备打造系统!
8、推出功勋排行版!玩家可以在线查询功勋等级。
9、增加行会、领地、领城系统,加入玩家期待已久的沙巴克攻城战!
10、更新任务系统!玩家可以更全面的感受到任务的魅力。
11、正式开放商业系统!玩家可购买系统店铺,自己经营。
12、开放更多地图,其与真实世界的比例已达到1:3!游戏中的世界,不再拥挤。
13、调整游戏时间与现实时间比例为1:3!
14、开放惩罚系统!
15、开放怪物的进阶AI系统。
16、针对某些玩家的投机取巧,调整防御力、魔法防御力对于攻击力和魔法力攻击的抵消数值。不会再有元素使一人独自进行攻城战的场面出现。
17、加入更多隐藏元素,请玩家自己发掘。
更多更新内容与详细介绍请查看在线帮助。
读完上面的内容,龙怡倒吸一口冷气,移动力?物防魔防数据调整?这不就是针对自己么!不但魔防的可抵消的伤害减少使得法师对法师有更大的伤害,并且玩家们相同的移动力也不复存在了。那样,自己恐怕再难以一敌多。还有那场景地图,那样的话,传送戒指就少掉一半作用了!
紧握着手中的血饮,龙怡眼角闪起一阵怕人的寒光,他想做什么?
(本来想多写点,但明天中午要补考,补考大一的一门体育——武术,我一点也不知道。找人代考也找不到,现在可惨了……都不知道该怎么办了!这该死的东西!)